¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 42 para "daños" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 42 para daños y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en daños y Suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 43
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosSuerte :
263 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
263 Armas Esquiva pérdidas PA :
264 Armas al retiro de PM :
263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
263 Armas ArmasDaños (tierra) :
412 Armas Daños (neutral) :
702 Armas Roba PdV (tierra) :
263 Armas Roba PdV (fuego) :
264 Armas Roba PdV (agua) :
264 Armas Roba PdV (aire) :
265 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
265 Armas daños de fuego :
265 Armas daños neutrales :
265 Armas daños :
263 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
263 Armas Daños críticos :
263 Armas daños con trampas :
263 Armas Potencia Trampas :
263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Armas resistencia al fuego :
266 Armas resistencia al agua :
267 Armas resistencia al aire :
267 Armas resistencia neutral :
271 Armas % resistencia a la tierra :
263 Armas % resistencia al fuego :
263 Armas % resistencia al agua :
263 Armas % resistencia al aire :
263 Armas % resistencia neutral :
263 Armas Resistencia Críticos- :
263 Armas resistencia al empuje :
263 Armas res. tierra en JcJ :
263 Armas res. fuego en JcJ :
263 Armas res. agua en JcJ :
263 Armas res. aire en JcJ :
263 Armas res. neutral en JcJ :
263 Armas % res. tierra en JcJ :
263 Armas % res. fuego en JcJ :
263 Armas % res. agua en JcJ :
263 Armas % res. aire en JcJ :
263 Armas % Res. Neutral JcJ :
263 Armas EfectosSuerte :
260 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
260 Armas Esquiva pérdidas PA :
261 Armas al retiro de PM :
260 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
409 Armas Daños (neutral) :
700 Armas Roba PdV (tierra) :
260 Armas Roba PdV (fuego) :
261 Armas Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
262 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
262 Armas daños de fuego :
262 Armas daños neutrales :
262 Armas daños por empuje :
260 Armas Daños críticos :
260 Armas daños con trampas :
260 Armas Potencia Trampas :
260 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Armas resistencia al fuego :
263 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
264 Armas resistencia neutral :
268 Armas % resistencia a la tierra :
260 Armas % resistencia al fuego :
260 Armas % resistencia al agua :
260 Armas % resistencia al aire :
260 Armas % resistencia neutral :
260 Armas Resistencia Críticos- :
260 Armas resistencia al empuje :
260 Armas res. tierra en JcJ :
260 Armas res. fuego en JcJ :
260 Armas res. agua en JcJ :
260 Armas res. aire en JcJ :
260 Armas res. neutral en JcJ :
260 Armas % res. tierra en JcJ :
260 Armas % res. fuego en JcJ :
260 Armas % res. agua en JcJ :
260 Armas % res. aire en JcJ :
260 Armas % Res. Neutral JcJ :
260 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
187 Armas Daños (neutral) :
536 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños :
7 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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