¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 42 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 42 para daños (aire).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (aire)
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
166 Armas Esquiva pérdidas PA :
167 Armas al retiro de PM :
166 Armas Esquiva Pérdidas PM :
166 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (aire) :
166 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
633 Armas Roba PdV (tierra) :
166 Armas Roba PdV (fuego) :
167 Armas Roba PdV (agua) :
168 Armas Roba PdV (aire) :
168 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
168 Armas daños por empuje :
166 Armas Daños críticos :
166 Armas daños con trampas :
166 Armas Potencia Trampas :
166 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
166 Armas % resistencia al fuego :
166 Armas % resistencia al agua :
166 Armas % resistencia al aire :
166 Armas % resistencia neutral :
166 Armas Resistencia Críticos- :
166 Armas resistencia al empuje :
166 Armas res. tierra en JcJ :
166 Armas res. fuego en JcJ :
166 Armas res. agua en JcJ :
166 Armas res. aire en JcJ :
166 Armas res. neutral en JcJ :
166 Armas % res. tierra en JcJ :
166 Armas % res. fuego en JcJ :
166 Armas % res. agua en JcJ :
166 Armas % res. aire en JcJ :
166 Armas % Res. Neutral JcJ :
166 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
163 Armas Daños (neutral) :
467 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
166 Armas Esquiva pérdidas PA :
167 Armas al retiro de PM :
166 Armas Esquiva Pérdidas PM :
166 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (aire) :
166 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
633 Armas Roba PdV (tierra) :
166 Armas Roba PdV (fuego) :
167 Armas Roba PdV (agua) :
168 Armas Roba PdV (aire) :
168 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
168 Armas daños por empuje :
166 Armas Daños críticos :
166 Armas daños con trampas :
166 Armas Potencia Trampas :
166 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
166 Armas % resistencia al fuego :
166 Armas % resistencia al agua :
166 Armas % resistencia al aire :
166 Armas % resistencia neutral :
166 Armas Resistencia Críticos- :
166 Armas resistencia al empuje :
166 Armas res. tierra en JcJ :
166 Armas res. fuego en JcJ :
166 Armas res. agua en JcJ :
166 Armas res. aire en JcJ :
166 Armas res. neutral en JcJ :
166 Armas % res. tierra en JcJ :
166 Armas % res. fuego en JcJ :
166 Armas % res. agua en JcJ :
166 Armas % res. aire en JcJ :
166 Armas % Res. Neutral JcJ :
166 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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