¿ Cuál cinturón para un Sram de nivel 200 para "resistencia al fuego", "% resistencia al agua" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram de nivel 200 para resistencia al fuego, % resistencia al agua y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al fuego, % resistencia al agua y Esquiva Pérdidas PM.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
huida : -20..-16PA < 12Efectos
PA : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15Daños críticos : 16..25daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 11..15invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
85 Cinturón invocaciones :
68 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
48 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
49 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
44 Cinturón Potencia Trampas :
45 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosInteligencia :
78 Cinturón invocaciones :
68 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
53 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
39 Cinturón Potencia Trampas :
40 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón - Criterio 1 resistencia al agua :
43 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
42 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón - Criterio 1 resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
97Nivel : 97Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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