¿ Cuál cinturón para un Sram Sabiduría de nivel 200 para "resistencia al fuego" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sram de nivel 200 para sabiduría, resistencia al fuego y prospección.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al fuego y prospección.
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
130 Cinturón invocaciones :
122 Cinturón prospección :
107 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
111 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
121 Cinturón % resistencia neutral :
116 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón EfectosInteligencia :
176 Cinturón Sabiduría :
160 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
166 Cinturón prospección :
160 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
161 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
161 Cinturón al retiro de PM :
161 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
160 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
160 Cinturón Daños (fuego) :
160 Cinturón Daños (agua) :
160 Cinturón Daños (aire) :
160 Cinturón Daños (neutral) :
160 Cinturón Roba PdV (tierra) :
160 Cinturón Roba PdV (fuego) :
160 Cinturón Roba PdV (agua) :
160 Cinturón Roba PdV (aire) :
160 Cinturón Roba PdV (neutral) :
160 Cinturón Dañosdaños de tierra :
163 Cinturón daños de fuego :
165 Cinturón daños de agua :
163 Cinturón daños de aire :
164 Cinturón daños neutrales :
164 Cinturón Reenvía daños :
161 Cinturón daños por empuje :
163 Cinturón Daños críticos :
160 Cinturón daños con trampas :
161 Cinturón Potencia Trampas :
163 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Cinturón resistencia al agua :
165 Cinturón resistencia al aire :
165 Cinturón resistencia neutral :
165 Cinturón % resistencia a la tierra :
164 Cinturón % resistencia al fuego :
164 Cinturón % resistencia al agua :
162 Cinturón % resistencia al aire :
164 Cinturón % resistencia neutral :
164 Cinturón Resistencia Críticos- :
161 Cinturón resistencia al empuje :
163 Cinturón res. tierra en JcJ :
160 Cinturón res. fuego en JcJ :
160 Cinturón res. agua en JcJ :
160 Cinturón res. aire en JcJ :
160 Cinturón res. neutral en JcJ :
160 Cinturón % res. tierra en JcJ :
160 Cinturón % res. fuego en JcJ :
160 Cinturón % res. agua en JcJ :
160 Cinturón % res. aire en JcJ :
160 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
160 Cinturón EfectosInteligencia :
160 Cinturón Sabiduría :
142 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
150 Cinturón al retiro de PA :
143 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
143 Cinturón al retiro de PM :
143 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
142 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
142 Cinturón Daños (fuego) :
142 Cinturón Daños (agua) :
142 Cinturón Daños (aire) :
142 Cinturón Daños (neutral) :
142 Cinturón Roba PdV (tierra) :
142 Cinturón Roba PdV (fuego) :
142 Cinturón Roba PdV (agua) :
142 Cinturón Roba PdV (aire) :
142 Cinturón Roba PdV (neutral) :
142 Cinturón Dañosdaños de tierra :
146 Cinturón daños de fuego :
147 Cinturón daños de agua :
147 Cinturón daños de aire :
148 Cinturón daños neutrales :
147 Cinturón Reenvía daños :
143 Cinturón daños por empuje :
145 Cinturón Daños críticos :
143 Cinturón daños con trampas :
144 Cinturón Potencia Trampas :
146 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia al aire :
142 Cinturón resistencia neutral :
146 Cinturón % resistencia a la tierra :
149 Cinturón % resistencia al fuego :
149 Cinturón % resistencia al agua :
149 Cinturón % resistencia al aire :
150 Cinturón % resistencia neutral :
149 Cinturón Resistencia Críticos- :
143 Cinturón resistencia al empuje :
145 Cinturón res. tierra en JcJ :
142 Cinturón res. fuego en JcJ :
142 Cinturón res. agua en JcJ :
142 Cinturón res. aire en JcJ :
142 Cinturón res. neutral en JcJ :
142 Cinturón % res. tierra en JcJ :
142 Cinturón % res. fuego en JcJ :
142 Cinturón % res. agua en JcJ :
142 Cinturón % res. aire en JcJ :
142 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
142 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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