¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "% res. aire en JcJ" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram fuego de nivel 200 para inteligencia, % res. aire en jcj y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. aire en jcj y daños neutrales.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas ArmasDaños (tierra) :
744 Armas Daños (neutral) :
1716 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
35 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
39 Armas Potencia Trampas :
42 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
69 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
65 Armas % resistencia al fuego :
75 Armas % resistencia al agua :
64 Armas % resistencia al aire :
78 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosInteligencia :
1403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1405 Armas Esquiva pérdidas PA :
1407 Armas al retiro de PM :
1411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1408 Armas ArmasDaños (tierra) :
1903 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2597 Armas Roba PdV (tierra) :
1412 Armas Roba PdV (fuego) :
1413 Armas Roba PdV (agua) :
1424 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1423 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1409 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1417 Armas daños neutrales :
1403 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1406 Armas Daños críticos :
1409 Armas daños con trampas :
1407 Armas Potencia Trampas :
1410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1422 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1416 Armas resistencia al aire :
1418 Armas resistencia neutral :
1428 Armas % resistencia a la tierra :
1414 Armas % resistencia al fuego :
1423 Armas % resistencia al agua :
1416 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1408 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % Res. Neutral JcJ :
1403 Armas EfectosInteligencia :
1378 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1384 Armas Esquiva pérdidas PA :
1384 Armas al retiro de PM :
1390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1883 Armas Daños (fuego) :
1842 Armas Daños (neutral) :
2596 Armas Roba PdV (tierra) :
1391 Armas Roba PdV (fuego) :
1388 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1402 Armas Roba PdV (neutral) :
1402 Armas Dañosdaños de tierra :
1400 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1408 Armas daños de aire :
1405 Armas Reenvía daños :
1378 Armas daños por empuje :
1385 Armas Daños críticos :
1385 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1402 Armas resistencia al fuego :
1400 Armas resistencia al agua :
1395 Armas resistencia al aire :
1401 Armas resistencia neutral :
1406 Armas % resistencia a la tierra :
1391 Armas % resistencia al fuego :
1403 Armas % resistencia al agua :
1395 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas Resistencia Críticos- :
1394 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1378 Armas res. fuego en JcJ :
1378 Armas res. agua en JcJ :
1378 Armas res. aire en JcJ :
1378 Armas res. neutral en JcJ :
1378 Armas % res. tierra en JcJ :
1378 Armas % res. fuego en JcJ :
1378 Armas % res. agua en JcJ :
1378 Armas % res. aire en JcJ :
1378 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
1378 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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