¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "daños por empuje" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram fuego de nivel 200 para inteligencia, daños por empuje y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y al.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
88 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
796 Armas Daños (neutral) :
1742 Armas Roba PdV (tierra) :
103 Armas Roba PdV (fuego) :
122 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
112 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
108 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
88 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
92 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Armas resistencia al fuego :
125 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
122 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
123 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
123 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
88 Armas res. fuego en JcJ :
88 Armas res. agua en JcJ :
88 Armas res. aire en JcJ :
88 Armas res. neutral en JcJ :
88 Armas % res. tierra en JcJ :
88 Armas % res. fuego en JcJ :
88 Armas % res. agua en JcJ :
88 Armas % res. aire en JcJ :
88 Armas % Res. Neutral JcJ :
88 Armas EfectosInteligencia :
1427 Armas - Criterio 1 Al :
1427 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas ArmasDaños (tierra) :
1927 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2605 Armas Roba PdV (tierra) :
1437 Armas Roba PdV (fuego) :
1437 Armas Roba PdV (agua) :
1450 Armas Roba PdV (aire) :
1448 Armas Roba PdV (neutral) :
1448 Armas Dañosdaños de tierra :
1443 Armas daños de fuego :
1435 Armas daños de agua :
1451 Armas daños de aire :
1450 Armas daños neutrales :
1449 Armas Reenvía daños :
1427 Armas Daños críticos :
1431 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1449 Armas resistencia al fuego :
1446 Armas resistencia al agua :
1442 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1447 Armas % resistencia a la tierra :
1435 Armas % resistencia al fuego :
1448 Armas % resistencia al agua :
1439 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1444 Armas Resistencia Críticos- :
1440 Armas resistencia al empuje :
1432 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas EfectosInteligencia :
1385 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1390 Armas Esquiva pérdidas PA :
1391 Armas al retiro de PM :
1396 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1391 Armas ArmasDaños (tierra) :
1889 Armas Daños (fuego) :
1849 Armas Daños (neutral) :
2598 Armas Roba PdV (tierra) :
1397 Armas Roba PdV (fuego) :
1395 Armas Roba PdV (agua) :
1411 Armas Roba PdV (aire) :
1408 Armas Roba PdV (neutral) :
1409 Armas Dañosdaños de tierra :
1402 Armas daños de fuego :
1393 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1407 Armas daños neutrales :
1406 Armas Reenvía daños :
1385 Armas daños por empuje :
1385 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1392 Armas daños con trampas :
1389 Armas Potencia Trampas :
1393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1408 Armas resistencia al fuego :
1406 Armas resistencia al agua :
1402 Armas resistencia al aire :
1406 Armas resistencia neutral :
1412 Armas % resistencia a la tierra :
1397 Armas % resistencia al fuego :
1409 Armas % resistencia al agua :
1400 Armas % resistencia al aire :
1410 Armas % resistencia neutral :
1407 Armas Resistencia Críticos- :
1401 Armas resistencia al empuje :
1390 Armas res. tierra en JcJ :
1385 Armas res. fuego en JcJ :
1385 Armas res. agua en JcJ :
1385 Armas res. aire en JcJ :
1385 Armas res. neutral en JcJ :
1385 Armas % res. tierra en JcJ :
1385 Armas % res. fuego en JcJ :
1385 Armas % res. agua en JcJ :
1385 Armas % res. aire en JcJ :
1385 Armas % Res. Neutral JcJ :
1385 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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