¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "% resistencia al agua" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram fuego de nivel 200 para inteligencia, % resistencia al agua y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al agua y huida.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
64 Armas Esquiva pérdidas PA :
69 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
65 Armas huida :
60 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
767 Armas Daños (neutral) :
1731 Armas Roba PdV (tierra) :
75 Armas Roba PdV (fuego) :
92 Armas Roba PdV (agua) :
89 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
79 Armas daños por empuje :
65 Armas daños con trampas :
64 Armas Potencia Trampas :
68 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
94 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
101 Armas % resistencia a la tierra :
77 Armas % resistencia al fuego :
89 Armas % resistencia al agua :
60 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
87 Armas % resistencia neutral :
87 Armas Resistencia Críticos- :
78 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosInteligencia :
1394 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1397 Armas Esquiva pérdidas PA :
1399 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1398 Armas huida :
1394 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
1858 Armas Daños (neutral) :
2599 Armas Roba PdV (tierra) :
1405 Armas Roba PdV (fuego) :
1403 Armas Roba PdV (agua) :
1416 Armas Roba PdV (aire) :
1417 Armas Roba PdV (neutral) :
1418 Armas Dañosdaños de tierra :
1411 Armas daños de fuego :
1402 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1415 Armas daños neutrales :
1412 Armas Reenvía daños :
1394 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1400 Armas daños con trampas :
1398 Armas Potencia Trampas :
1402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1417 Armas resistencia al fuego :
1413 Armas resistencia al agua :
1409 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1403 Armas % resistencia al fuego :
1417 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1415 Armas Resistencia Críticos- :
1407 Armas resistencia al empuje :
1399 Armas res. tierra en JcJ :
1394 Armas res. fuego en JcJ :
1394 Armas res. agua en JcJ :
1394 Armas res. aire en JcJ :
1394 Armas res. neutral en JcJ :
1394 Armas % res. tierra en JcJ :
1394 Armas % res. fuego en JcJ :
1394 Armas % res. agua en JcJ :
1394 Armas % res. aire en JcJ :
1394 Armas % Res. Neutral JcJ :
1394 Armas EfectosInteligencia :
1395 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1400 Armas Esquiva pérdidas PA :
1400 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1400 Armas ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1859 Armas Daños (neutral) :
2601 Armas Roba PdV (tierra) :
1408 Armas Roba PdV (fuego) :
1404 Armas Roba PdV (agua) :
1420 Armas Roba PdV (aire) :
1416 Armas Roba PdV (neutral) :
1417 Armas Dañosdaños de tierra :
1415 Armas daños de fuego :
1404 Armas daños de agua :
1424 Armas daños de aire :
1418 Armas daños neutrales :
1416 Armas Reenvía daños :
1395 Armas daños por empuje :
1400 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1399 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1417 Armas resistencia al fuego :
1413 Armas resistencia al agua :
1409 Armas resistencia al aire :
1416 Armas resistencia neutral :
1421 Armas % resistencia a la tierra :
1405 Armas % resistencia al fuego :
1413 Armas % resistencia al agua :
1395 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1417 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1399 Armas res. tierra en JcJ :
1395 Armas res. fuego en JcJ :
1395 Armas res. agua en JcJ :
1395 Armas res. aire en JcJ :
1395 Armas res. neutral en JcJ :
1395 Armas % res. tierra en JcJ :
1395 Armas % res. fuego en JcJ :
1395 Armas % res. agua en JcJ :
1395 Armas % res. aire en JcJ :
1395 Armas % Res. Neutral JcJ :
1395 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.