¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 169 para "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 169 para vitalidad y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 170
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1663 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
2001 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1426 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1438 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1426 Armas al retiro de PM :
1426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
2002 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1426 Armas Roba PdV (fuego) :
1428 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1429 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1428 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1425 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1425 Armas Potencia Trampas :
1425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1439 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1437 Armas resistencia al aire :
1437 Armas resistencia neutral :
1440 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1430 Armas % resistencia al agua :
1428 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1428 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1427 Armas res. tierra en JcJ :
1425 Armas res. fuego en JcJ :
1425 Armas res. agua en JcJ :
1425 Armas res. aire en JcJ :
1425 Armas res. neutral en JcJ :
1425 Armas % res. tierra en JcJ :
1425 Armas % res. fuego en JcJ :
1425 Armas % res. agua en JcJ :
1425 Armas % res. aire en JcJ :
1425 Armas % Res. Neutral JcJ :
1425 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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