¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 169 para "daños de fuego" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 169 para daños de fuego y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 170
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
1667 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
21 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas ArmasDaños (tierra) :
737 Armas Daños (neutral) :
1676 Armas Roba PdV (tierra) :
54 Armas Roba PdV (fuego) :
65 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños de fuego :
41 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
45 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
41 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
46 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
41 Armas res. fuego en JcJ :
41 Armas res. agua en JcJ :
41 Armas res. aire en JcJ :
41 Armas res. neutral en JcJ :
41 Armas % res. tierra en JcJ :
41 Armas % res. fuego en JcJ :
41 Armas % res. agua en JcJ :
41 Armas % res. aire en JcJ :
41 Armas % Res. Neutral JcJ :
41 Armas Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños de fuego :
20 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
45 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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