¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 169 para "% res. tierra en jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 169 para Vitalidad, % res. tierra en JcJ y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. tierra en JcJ y Daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1663 Armas Esquiva pérdidas PA :
1663 Armas al retiro de PM :
1668 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1665 Armas ArmasDaños (tierra) :
2364 Armas Daños (fuego) :
2465 Armas Daños (neutral) :
1663 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1668 Armas Roba PdV (fuego) :
1676 Armas Roba PdV (agua) :
1673 Armas Roba PdV (aire) :
1669 Armas Roba PdV (neutral) :
1674 Armas Dañosdaños de tierra :
1668 Armas daños de fuego :
1672 Armas daños de agua :
1672 Armas daños de aire :
1667 Armas daños neutrales :
1663 Armas Reenvía daños :
1663 Armas daños por empuje :
1664 Armas Daños críticos :
1663 Armas daños con trampas :
1664 Armas Potencia Trampas :
1664 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1675 Armas resistencia al fuego :
1673 Armas resistencia al agua :
1674 Armas resistencia al aire :
1670 Armas resistencia neutral :
1672 Armas % resistencia a la tierra :
1667 Armas % resistencia al fuego :
1672 Armas % resistencia al agua :
1667 Armas % resistencia al aire :
1672 Armas % resistencia neutral :
1667 Armas Resistencia Críticos- :
1668 Armas resistencia al empuje :
1663 Armas res. tierra en JcJ :
1663 Armas res. fuego en JcJ :
1663 Armas res. agua en JcJ :
1663 Armas res. aire en JcJ :
1663 Armas res. neutral en JcJ :
1663 Armas % res. tierra en JcJ :
1663 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
1663 Armas % res. agua en JcJ :
1663 Armas % res. aire en JcJ :
1663 Armas % Res. Neutral JcJ :
1663 Armas EfectosVitalidad :
2478 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2478 Armas Esquiva pérdidas PA :
2478 Armas al retiro de PM :
2479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2479 Armas ArmasDaños (tierra) :
2965 Armas Daños (fuego) :
3049 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2479 Armas Roba PdV (fuego) :
2479 Armas Roba PdV (agua) :
2481 Armas Roba PdV (aire) :
2481 Armas Roba PdV (neutral) :
2482 Armas Dañosdaños de tierra :
2479 Armas daños de fuego :
2481 Armas daños de agua :
2480 Armas daños de aire :
2480 Armas daños neutrales :
2478 Armas Reenvía daños :
2478 Armas daños por empuje :
2478 Armas Daños críticos :
2478 Armas daños con trampas :
2478 Armas Potencia Trampas :
2478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2487 Armas resistencia al fuego :
2483 Armas resistencia al agua :
2484 Armas resistencia al aire :
2484 Armas resistencia neutral :
2487 Armas % resistencia a la tierra :
2478 Armas % resistencia al fuego :
2479 Armas % resistencia al agua :
2478 Armas % resistencia al aire :
2479 Armas % resistencia neutral :
2478 Armas Resistencia Críticos- :
2479 Armas resistencia al empuje :
2478 Armas res. tierra en JcJ :
2478 Armas res. fuego en JcJ :
2478 Armas res. agua en JcJ :
2478 Armas res. aire en JcJ :
2478 Armas res. neutral en JcJ :
2478 Armas % res. fuego en JcJ :
2478 Armas % res. agua en JcJ :
2478 Armas % res. aire en JcJ :
2478 Armas % Res. Neutral JcJ :
2478 Armas EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
2001 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1426 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1438 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
39Nivel : 39Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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