¿ Cuál espada para un Sram de nivel 165 para "gc" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sram de nivel 165 para GC y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en GC y Fuerza.
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -60..-46Fuerza > 131Efectos
Fuerza : 24..135Agilidad : 6..30Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
240 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
240 Espada Esquiva pérdidas PA :
240 Espada al retiro de PM :
240 Espada Esquiva Pérdidas PM :
240 Espada ArmasDaños (tierra) :
315 Espada Daños (fuego) :
285 Espada Daños (neutral) :
391 Espada Roba PdV (tierra) :
241 Espada Roba PdV (fuego) :
242 Espada Roba PdV (agua) :
240 Espada Roba PdV (aire) :
243 Espada Roba PdV (neutral) :
244 Espada Dañosdaños de tierra :
242 Espada daños de fuego :
242 Espada daños de agua :
242 Espada daños de aire :
242 Espada daños neutrales :
240 Espada Reenvía daños :
240 Espada daños por empuje :
241 Espada Daños críticos :
240 Espada daños con trampas :
240 Espada Potencia Trampas :
240 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Espada resistencia al fuego :
240 Espada resistencia al agua :
240 Espada resistencia al aire :
240 Espada resistencia neutral :
241 Espada % resistencia a la tierra :
241 Espada % resistencia al fuego :
243 Espada % resistencia al agua :
241 Espada % resistencia al aire :
243 Espada % resistencia neutral :
241 Espada Resistencia Críticos- :
241 Espada resistencia al empuje :
242 Espada res. tierra en JcJ :
240 Espada res. fuego en JcJ :
240 Espada res. agua en JcJ :
240 Espada res. aire en JcJ :
240 Espada res. neutral en JcJ :
240 Espada % res. tierra en JcJ :
240 Espada % res. fuego en JcJ :
240 Espada % res. agua en JcJ :
240 Espada % res. aire en JcJ :
240 Espada % Res. Neutral JcJ :
240 Espada Criterio 2
EfectosFuerza :
251 Espada - Criterio 3 GC :
251 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Espada Esquiva pérdidas PA :
251 Espada al retiro de PM :
251 Espada Esquiva Pérdidas PM :
251 Espada ArmasDaños (tierra) :
325 Espada Daños (fuego) :
294 Espada Daños (neutral) :
399 Espada Roba PdV (tierra) :
251 Espada Roba PdV (fuego) :
252 Espada Roba PdV (agua) :
251 Espada Roba PdV (aire) :
254 Espada Roba PdV (neutral) :
255 Espada Dañosdaños de tierra :
252 Espada daños de fuego :
253 Espada daños de agua :
252 Espada daños de aire :
253 Espada daños neutrales :
251 Espada Reenvía daños :
251 Espada daños por empuje :
252 Espada Daños críticos :
251 Espada daños con trampas :
251 Espada Potencia Trampas :
251 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Espada resistencia al fuego :
251 Espada resistencia al agua :
251 Espada resistencia al aire :
251 Espada resistencia neutral :
252 Espada % resistencia a la tierra :
252 Espada % resistencia al fuego :
253 Espada % resistencia al agua :
252 Espada % resistencia al aire :
254 Espada % resistencia neutral :
252 Espada Resistencia Críticos- :
252 Espada resistencia al empuje :
253 Espada res. tierra en JcJ :
251 Espada res. fuego en JcJ :
251 Espada res. agua en JcJ :
251 Espada res. aire en JcJ :
251 Espada res. neutral en JcJ :
251 Espada % res. tierra en JcJ :
251 Espada % res. fuego en JcJ :
251 Espada % res. agua en JcJ :
251 Espada % res. aire en JcJ :
251 Espada % Res. Neutral JcJ :
251 Espada EfectosGC :
16 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
160 Espada Daños (neutral) :
272 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
19 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
19 Espada daños neutrales :
17 Espada daños por empuje :
18 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Espada resistencia al fuego :
16 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
17 Espada resistencia neutral :
17 Espada % resistencia a la tierra :
17 Espada % resistencia al fuego :
21 Espada % resistencia al agua :
19 Espada % resistencia al aire :
20 Espada % resistencia neutral :
19 Espada Resistencia Críticos- :
17 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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