¿ Cuál capa para un Sram de nivel 144 para "roba pdv (agua)", "daños" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sram de nivel 144 para roba pdv (agua), daños y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (agua), daños y sabiduría.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
102 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
103 Capa Esquiva pérdidas PA :
103 Capa al retiro de PM :
102 Capa Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa ArmasDaños (neutral) :
102 Capa Roba PdV (tierra) :
102 Capa Roba PdV (fuego) :
102 Capa Roba PdV (aire) :
102 Capa Roba PdV (neutral) :
102 Capa Dañosdaños de tierra :
108 Capa daños neutrales :
105 Capa daños :
102 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
102 Capa daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
102 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa resistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
107 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
108 Capa % resistencia al agua :
106 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
103 Capa resistencia al empuje :
102 Capa res. tierra en JcJ :
102 Capa res. fuego en JcJ :
102 Capa res. agua en JcJ :
102 Capa res. aire en JcJ :
102 Capa res. neutral en JcJ :
102 Capa % res. tierra en JcJ :
102 Capa % res. fuego en JcJ :
102 Capa % res. agua en JcJ :
102 Capa % res. aire en JcJ :
102 Capa % Res. Neutral JcJ :
102 Capa EfectosSabiduría :
72 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
73 Capa Esquiva Pérdidas PM :
72 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
72 Capa Roba PdV (fuego) :
72 Capa Roba PdV (agua) :
72 Capa - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
72 Capa Dañosdaños por empuje :
72 Capa daños con trampas :
74 Capa Potencia Trampas :
73 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Capa resistencia al fuego :
83 Capa resistencia al agua :
86 Capa resistencia al aire :
82 Capa resistencia neutral :
80 Capa % resistencia a la tierra :
77 Capa % resistencia al fuego :
84 Capa % resistencia al agua :
79 Capa % resistencia al aire :
80 Capa % resistencia neutral :
75 Capa Resistencia Críticos- :
73 Capa resistencia al empuje :
72 Capa res. tierra en JcJ :
72 Capa res. fuego en JcJ :
72 Capa res. agua en JcJ :
72 Capa res. aire en JcJ :
72 Capa res. neutral en JcJ :
72 Capa % res. tierra en JcJ :
72 Capa % res. fuego en JcJ :
72 Capa % res. agua en JcJ :
72 Capa % res. aire en JcJ :
72 Capa % Res. Neutral JcJ :
72 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (agua) :
46 Capa - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños :
46 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
50 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
53 Capa % resistencia neutral :
51 Capa Resistencia Críticos- :
50 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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