¿ Cuál capa para un Sram de nivel 144 para "huida", "resistencia al fuego" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 144 para huida, resistencia al fuego y potencia.
He aquí los mejores compromisos en huida, resistencia al fuego y potencia.
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
42 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
47 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (neutral) :
42 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa resistencia al fuego :
42 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
51 Capa resistencia al aire :
46 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
56 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa EfectosPotencia :
36 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
39 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa huida :
36 Capa - Criterio 1 ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños por empuje :
40 Capa daños con trampas :
39 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
52 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
49 Capa % resistencia neutral :
45 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa huida :
31 Capa - Criterio 1 ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Capa Roba PdV (fuego) :
31 Capa Roba PdV (neutral) :
31 Capa Dañosdaños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa resistencia al fuego :
31 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
34 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
44 Capa % resistencia al agua :
41 Capa % resistencia al aire :
40 Capa % resistencia neutral :
40 Capa Resistencia Críticos- :
33 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
31 Capa res. fuego en JcJ :
31 Capa res. agua en JcJ :
31 Capa res. aire en JcJ :
31 Capa res. neutral en JcJ :
31 Capa % res. tierra en JcJ :
31 Capa % res. fuego en JcJ :
31 Capa % res. agua en JcJ :
31 Capa % res. aire en JcJ :
31 Capa % Res. Neutral JcJ :
31 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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