¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 142 para "roba pdv (neutral)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram fuego de nivel 142 para inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (aire)
sin los objetos con condiciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (neutral) :
141 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosInteligencia :
30 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
31 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (neutral) :
155 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas EfectosInteligencia :
32 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (neutral) :
157 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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