¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 142 para "Daños (fuego)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram fuego de nivel 142 para inteligencia, daños (fuego) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y potencia trampas.
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
787 Armas Esquiva pérdidas PA :
789 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
790 Armas ArmasDaños (tierra) :
1420 Armas Daños (fuego) :
787 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2338 Armas Roba PdV (tierra) :
794 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
801 Armas Roba PdV (neutral) :
806 Armas Dañosdaños de tierra :
794 Armas daños de fuego :
791 Armas daños neutrales :
791 Armas daños por empuje :
790 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
788 Armas Potencia Trampas :
787 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
809 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
807 Armas resistencia al aire :
807 Armas resistencia neutral :
809 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
798 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
801 Armas Resistencia Críticos- :
789 Armas resistencia al empuje :
790 Armas res. tierra en JcJ :
787 Armas res. fuego en JcJ :
787 Armas res. agua en JcJ :
787 Armas res. aire en JcJ :
787 Armas res. neutral en JcJ :
787 Armas % res. tierra en JcJ :
787 Armas % res. fuego en JcJ :
787 Armas % res. agua en JcJ :
787 Armas % res. aire en JcJ :
787 Armas % Res. Neutral JcJ :
787 Armas EfectosInteligencia :
1247 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1247 Armas Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (neutral) :
2376 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1256 Armas Roba PdV (agua) :
1263 Armas Roba PdV (aire) :
1260 Armas Roba PdV (neutral) :
1265 Armas Dañosdaños de tierra :
1254 Armas daños de fuego :
1251 Armas daños de agua :
1258 Armas daños de aire :
1256 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1247 Armas daños por empuje :
1250 Armas Daños críticos :
1250 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1247 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1257 Armas resistencia al aire :
1256 Armas resistencia neutral :
1263 Armas % resistencia a la tierra :
1252 Armas % resistencia al fuego :
1260 Armas % resistencia al agua :
1255 Armas % resistencia al aire :
1257 Armas % resistencia neutral :
1261 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1247 Armas res. fuego en JcJ :
1247 Armas res. agua en JcJ :
1247 Armas res. aire en JcJ :
1247 Armas res. neutral en JcJ :
1247 Armas % res. tierra en JcJ :
1247 Armas % res. fuego en JcJ :
1247 Armas % res. agua en JcJ :
1247 Armas % res. aire en JcJ :
1247 Armas % Res. Neutral JcJ :
1247 Armas EfectosInteligencia :
1690 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1690 Armas Esquiva pérdidas PA :
1692 Armas al retiro de PM :
1694 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1693 Armas ArmasDaños (tierra) :
2137 Armas Daños (fuego) :
1690 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2817 Armas Roba PdV (tierra) :
1696 Armas Roba PdV (fuego) :
1699 Armas Roba PdV (agua) :
1706 Armas Roba PdV (aire) :
1703 Armas Roba PdV (neutral) :
1708 Armas Dañosdaños de tierra :
1697 Armas daños de fuego :
1693 Armas daños de agua :
1701 Armas daños de aire :
1698 Armas daños neutrales :
1694 Armas Reenvía daños :
1690 Armas daños por empuje :
1693 Armas Daños críticos :
1693 Armas daños con trampas :
1692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1704 Armas resistencia al fuego :
1701 Armas resistencia al agua :
1700 Armas resistencia al aire :
1700 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1694 Armas % resistencia al fuego :
1702 Armas % resistencia al agua :
1698 Armas % resistencia al aire :
1700 Armas % resistencia neutral :
1702 Armas Resistencia Críticos- :
1692 Armas resistencia al empuje :
1693 Armas res. tierra en JcJ :
1690 Armas res. fuego en JcJ :
1690 Armas res. agua en JcJ :
1690 Armas res. aire en JcJ :
1690 Armas res. neutral en JcJ :
1690 Armas % res. tierra en JcJ :
1690 Armas % res. fuego en JcJ :
1690 Armas % res. agua en JcJ :
1690 Armas % res. aire en JcJ :
1690 Armas % Res. Neutral JcJ :
1690 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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