¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 142 para "potencia trampas" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram fuego de nivel 142 para inteligencia, potencia trampas y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y resistencia al agua.
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
685 Armas Daños (neutral) :
1580 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
27 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
27 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosInteligencia :
1255 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1255 Armas Esquiva pérdidas PA :
1257 Armas al retiro de PM :
1258 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1257 Armas ArmasDaños (tierra) :
1725 Armas Daños (fuego) :
1700 Armas Daños (neutral) :
2379 Armas Roba PdV (tierra) :
1261 Armas Roba PdV (fuego) :
1264 Armas Roba PdV (agua) :
1269 Armas Roba PdV (aire) :
1268 Armas Roba PdV (neutral) :
1273 Armas Dañosdaños de tierra :
1260 Armas daños de fuego :
1259 Armas daños de agua :
1265 Armas daños de aire :
1264 Armas daños neutrales :
1259 Armas Reenvía daños :
1255 Armas daños por empuje :
1258 Armas Daños críticos :
1257 Armas daños con trampas :
1257 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1267 Armas resistencia al fuego :
1261 Armas resistencia al agua :
1255 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1269 Armas % resistencia a la tierra :
1260 Armas % resistencia al fuego :
1266 Armas % resistencia al agua :
1260 Armas % resistencia al aire :
1264 Armas % resistencia neutral :
1267 Armas Resistencia Críticos- :
1257 Armas resistencia al empuje :
1258 Armas res. tierra en JcJ :
1255 Armas res. fuego en JcJ :
1255 Armas res. agua en JcJ :
1255 Armas res. aire en JcJ :
1255 Armas res. neutral en JcJ :
1255 Armas % res. tierra en JcJ :
1255 Armas % res. fuego en JcJ :
1255 Armas % res. agua en JcJ :
1255 Armas % res. aire en JcJ :
1255 Armas % Res. Neutral JcJ :
1255 Armas EfectosInteligencia :
1247 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1247 Armas Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1692 Armas Daños (neutral) :
2376 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1256 Armas Roba PdV (agua) :
1263 Armas Roba PdV (aire) :
1260 Armas Roba PdV (neutral) :
1265 Armas Dañosdaños de tierra :
1254 Armas daños de fuego :
1251 Armas daños de agua :
1258 Armas daños de aire :
1256 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1247 Armas daños por empuje :
1250 Armas Daños críticos :
1250 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1247 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al aire :
1256 Armas resistencia neutral :
1263 Armas % resistencia a la tierra :
1252 Armas % resistencia al fuego :
1260 Armas % resistencia al agua :
1255 Armas % resistencia al aire :
1257 Armas % resistencia neutral :
1261 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1247 Armas res. fuego en JcJ :
1247 Armas res. agua en JcJ :
1247 Armas res. aire en JcJ :
1247 Armas res. neutral en JcJ :
1247 Armas % res. tierra en JcJ :
1247 Armas % res. fuego en JcJ :
1247 Armas % res. agua en JcJ :
1247 Armas % res. aire en JcJ :
1247 Armas % Res. Neutral JcJ :
1247 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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