¿ Cuál martillo para un Sram tierra/fuerza de nivel 142 para "Daños (neutral)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram tierra de nivel 142 para fuerza, daños (neutral) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y agilidad.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
315 Martillo Agilidad :
255 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
262 Martillo prospección :
256 Martillo al retiro de PA :
255 Martillo Esquiva pérdidas PA :
255 Martillo al retiro de PM :
255 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
255 Martillo ArmasDaños (tierra) :
329 Martillo Daños (fuego) :
384 Martillo Daños (agua) :
298 Martillo Daños (aire) :
305 Martillo Daños (neutral) :
255 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
256 Martillo Roba PdV (fuego) :
256 Martillo Roba PdV (agua) :
255 Martillo Roba PdV (aire) :
255 Martillo Roba PdV (neutral) :
255 Martillo Dañosdaños de tierra :
255 Martillo daños de fuego :
255 Martillo daños de agua :
255 Martillo daños de aire :
255 Martillo daños neutrales :
255 Martillo Reenvía daños :
255 Martillo daños por empuje :
255 Martillo Daños críticos :
255 Martillo daños con trampas :
255 Martillo Potencia Trampas :
255 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Martillo resistencia al fuego :
255 Martillo resistencia al agua :
256 Martillo resistencia al aire :
256 Martillo resistencia neutral :
255 Martillo % resistencia a la tierra :
256 Martillo % resistencia al fuego :
255 Martillo % resistencia al agua :
255 Martillo % resistencia al aire :
255 Martillo % resistencia neutral :
256 Martillo Resistencia Críticos- :
255 Martillo resistencia al empuje :
255 Martillo res. tierra en JcJ :
255 Martillo res. fuego en JcJ :
255 Martillo res. agua en JcJ :
255 Martillo res. aire en JcJ :
255 Martillo res. neutral en JcJ :
255 Martillo % res. tierra en JcJ :
255 Martillo % res. fuego en JcJ :
255 Martillo % res. agua en JcJ :
255 Martillo % res. aire en JcJ :
255 Martillo % Res. Neutral JcJ :
255 Martillo EfectosFuerza :
204 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
281 Martillo Agilidad :
204 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
216 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
204 Martillo al retiro de PM :
204 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
204 Martillo ArmasDaños (tierra) :
260 Martillo Daños (fuego) :
319 Martillo Daños (agua) :
243 Martillo Daños (aire) :
244 Martillo Roba PdV (tierra) :
205 Martillo Roba PdV (fuego) :
207 Martillo Roba PdV (agua) :
205 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
206 Martillo Dañosdaños de tierra :
205 Martillo daños de fuego :
204 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
204 Martillo daños neutrales :
206 Martillo Reenvía daños :
204 Martillo daños por empuje :
204 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
204 Martillo Potencia Trampas :
204 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
206 Martillo resistencia al aire :
206 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
205 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
204 Martillo resistencia al empuje :
204 Martillo res. tierra en JcJ :
204 Martillo res. fuego en JcJ :
204 Martillo res. agua en JcJ :
204 Martillo res. aire en JcJ :
204 Martillo res. neutral en JcJ :
204 Martillo % res. tierra en JcJ :
204 Martillo % res. fuego en JcJ :
204 Martillo % res. agua en JcJ :
204 Martillo % res. aire en JcJ :
204 Martillo % Res. Neutral JcJ :
204 Martillo EfectosFuerza :
260 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
321 Martillo invocaciones :
267 Martillo prospección :
260 Martillo al retiro de PA :
260 Martillo Esquiva pérdidas PA :
260 Martillo al retiro de PM :
260 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
260 Martillo ArmasDaños (tierra) :
329 Martillo Daños (fuego) :
380 Martillo Daños (agua) :
308 Martillo Daños (aire) :
314 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
261 Martillo Roba PdV (fuego) :
261 Martillo Roba PdV (agua) :
260 Martillo Roba PdV (aire) :
260 Martillo Roba PdV (neutral) :
261 Martillo Dañosdaños de tierra :
260 Martillo daños de fuego :
260 Martillo daños de agua :
260 Martillo daños de aire :
260 Martillo daños neutrales :
260 Martillo Reenvía daños :
260 Martillo daños por empuje :
260 Martillo Daños críticos :
260 Martillo daños con trampas :
260 Martillo Potencia Trampas :
260 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Martillo resistencia al fuego :
260 Martillo resistencia al agua :
261 Martillo resistencia al aire :
261 Martillo resistencia neutral :
260 Martillo % resistencia a la tierra :
261 Martillo % resistencia al fuego :
260 Martillo % resistencia al agua :
260 Martillo % resistencia al aire :
260 Martillo % resistencia neutral :
261 Martillo Resistencia Críticos- :
260 Martillo resistencia al empuje :
260 Martillo res. tierra en JcJ :
260 Martillo res. fuego en JcJ :
260 Martillo res. agua en JcJ :
260 Martillo res. aire en JcJ :
260 Martillo res. neutral en JcJ :
260 Martillo % res. tierra en JcJ :
260 Martillo % res. fuego en JcJ :
260 Martillo % res. agua en JcJ :
260 Martillo % res. aire en JcJ :
260 Martillo % Res. Neutral JcJ :
260 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
60Nivel : 60Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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