¿ Cuál martillo para un Sram tierra/fuerza de nivel 142 para "potencia" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram tierra de nivel 142 para Fuerza, Potencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia y daños.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
126 Martillo Potencia :
23 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
23 Martillo Esquiva pérdidas PA :
23 Martillo al retiro de PM :
23 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
23 Martillo ArmasDaños (tierra) :
114 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
208 Martillo Roba PdV (tierra) :
24 Martillo Roba PdV (fuego) :
26 Martillo Roba PdV (agua) :
24 Martillo Roba PdV (aire) :
23 Martillo Roba PdV (neutral) :
25 Martillo Dañosdaños de tierra :
24 Martillo daños de fuego :
23 Martillo daños de agua :
23 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
25 Martillo daños :
23 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
23 Martillo daños por empuje :
23 Martillo Daños críticos :
23 Martillo daños con trampas :
23 Martillo Potencia Trampas :
23 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Martillo resistencia al fuego :
27 Martillo resistencia al agua :
25 Martillo resistencia al aire :
25 Martillo resistencia neutral :
29 Martillo % resistencia a la tierra :
23 Martillo % resistencia al fuego :
25 Martillo % resistencia al agua :
24 Martillo % resistencia al aire :
23 Martillo % resistencia neutral :
25 Martillo Resistencia Críticos- :
24 Martillo resistencia al empuje :
23 Martillo res. tierra en JcJ :
23 Martillo res. fuego en JcJ :
23 Martillo res. agua en JcJ :
23 Martillo res. aire en JcJ :
23 Martillo res. neutral en JcJ :
23 Martillo % res. tierra en JcJ :
23 Martillo % res. fuego en JcJ :
23 Martillo % res. agua en JcJ :
23 Martillo % res. aire en JcJ :
23 Martillo % Res. Neutral JcJ :
23 Martillo EfectosFuerza :
142 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
228 Martillo invocaciones :
152 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
142 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
264 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
144 Martillo Dañosdaños de tierra :
143 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
142 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
144 Martillo daños :
142 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
142 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
144 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
142 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosFuerza :
140 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
226 Martillo Potencia :
140 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
151 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo Daños (agua) :
187 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
141 Martillo Roba PdV (fuego) :
143 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
141 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
143 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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