¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 142 para "Daños (fuego)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram tierra de nivel 142 para fuerza, daños (fuego) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y resistencia al aire.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
207 Martillo invocaciones :
157 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
235 Martillo Daños (fuego) :
150 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
211 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
152 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo - Criterio 3 resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
150 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosFuerza :
134 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
222 Martillo invocaciones :
146 Martillo prospección :
139 Martillo al retiro de PA :
134 Martillo Esquiva pérdidas PA :
134 Martillo al retiro de PM :
134 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
134 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (agua) :
183 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Daños (neutral) :
261 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo Roba PdV (agua) :
136 Martillo Roba PdV (aire) :
135 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo Dañosdaños de tierra :
135 Martillo daños de fuego :
134 Martillo daños de agua :
134 Martillo daños de aire :
134 Martillo daños neutrales :
136 Martillo Reenvía daños :
134 Martillo daños por empuje :
134 Martillo Daños críticos :
134 Martillo daños con trampas :
134 Martillo Potencia Trampas :
134 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
137 Martillo resistencia al agua :
134 Martillo resistencia al aire :
134 Martillo - Criterio 3 resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
135 Martillo % resistencia al fuego :
136 Martillo % resistencia al agua :
134 Martillo % resistencia al aire :
134 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
135 Martillo resistencia al empuje :
134 Martillo res. tierra en JcJ :
134 Martillo res. fuego en JcJ :
134 Martillo res. agua en JcJ :
134 Martillo res. aire en JcJ :
134 Martillo res. neutral en JcJ :
134 Martillo % res. tierra en JcJ :
134 Martillo % res. fuego en JcJ :
134 Martillo % res. agua en JcJ :
134 Martillo % res. aire en JcJ :
134 Martillo % Res. Neutral JcJ :
134 Martillo EfectosFuerza :
258 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
298 Martillo invocaciones :
264 Martillo prospección :
264 Martillo al retiro de PA :
258 Martillo Esquiva pérdidas PA :
258 Martillo al retiro de PM :
258 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
258 Martillo ArmasDaños (tierra) :
321 Martillo Daños (fuego) :
258 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
299 Martillo Daños (aire) :
308 Martillo Daños (neutral) :
380 Martillo Roba PdV (tierra) :
259 Martillo Roba PdV (fuego) :
261 Martillo Roba PdV (agua) :
260 Martillo Roba PdV (aire) :
259 Martillo Roba PdV (neutral) :
260 Martillo Dañosdaños de tierra :
259 Martillo daños de fuego :
258 Martillo daños de agua :
258 Martillo daños de aire :
258 Martillo daños neutrales :
259 Martillo Reenvía daños :
258 Martillo daños por empuje :
258 Martillo Daños críticos :
258 Martillo daños con trampas :
258 Martillo Potencia Trampas :
258 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Martillo resistencia al fuego :
261 Martillo resistencia al agua :
260 Martillo resistencia neutral :
263 Martillo % resistencia a la tierra :
258 Martillo % resistencia al fuego :
260 Martillo % resistencia al agua :
259 Martillo % resistencia al aire :
258 Martillo % resistencia neutral :
260 Martillo Resistencia Críticos- :
259 Martillo resistencia al empuje :
258 Martillo res. tierra en JcJ :
258 Martillo res. fuego en JcJ :
258 Martillo res. agua en JcJ :
258 Martillo res. aire en JcJ :
258 Martillo res. neutral en JcJ :
258 Martillo % res. tierra en JcJ :
258 Martillo % res. fuego en JcJ :
258 Martillo % res. agua en JcJ :
258 Martillo % res. aire en JcJ :
258 Martillo % Res. Neutral JcJ :
258 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.