¿ Cuál cinturón para un Sram de nivel 129 para "placaje", "daños con trampas" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sram de nivel 129 para placaje, daños con trampas y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en placaje, daños con trampas y % resistencia neutral.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
45 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
19 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de tierra :
24 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
21 Cinturón Daños críticos :
19 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
23 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
15 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
19 Cinturón resistencia al empuje :
19 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
25 Cinturón al retiro de PM :
22 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
22 Cinturón placaje :
21 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
27 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
26 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
26 Cinturón Daños críticos :
24 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
38 Cinturón resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
29 Cinturón % resistencia a la tierra :
38 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
21 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
23 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
45 Cinturón invocaciones :
28 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón placaje :
14 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
20 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
21 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
14 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
17 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
23 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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