¿ Cuál cinturón para un Sram Sabiduría de nivel 129 para "agilidad" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sram de nivel 129 para sabiduría, agilidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y roba pdv (fuego).
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
79 Cinturón Agilidad :
51 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón EfectosInteligencia :
103 Cinturón Sabiduría :
82 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
86 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
87 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
89 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosInteligencia :
133 Cinturón Agilidad :
115 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
115 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
116 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de agua :
118 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
119 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
116 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
120 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
120 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
120 Cinturón Resistencia Críticos- :
116 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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