¿ Cuál varita para un Sram de nivel 127 para "daños (neutral)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram de nivel 127 para daños (neutral) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral) y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 128
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosVitalidad :
283 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
283 Varita Esquiva pérdidas PA :
283 Varita al retiro de PM :
283 Varita Esquiva Pérdidas PM :
283 Varita ArmasDaños (tierra) :
306 Varita Daños (fuego) :
376 Varita Daños (neutral) :
283 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
283 Varita Roba PdV (fuego) :
284 Varita Roba PdV (agua) :
283 Varita Roba PdV (aire) :
284 Varita Roba PdV (neutral) :
283 Varita Dañosdaños de tierra :
283 Varita daños de fuego :
283 Varita daños de agua :
283 Varita daños de aire :
283 Varita daños neutrales :
283 Varita Reenvía daños :
283 Varita daños por empuje :
283 Varita Daños críticos :
283 Varita daños con trampas :
283 Varita Potencia Trampas :
283 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Varita resistencia al fuego :
283 Varita resistencia al agua :
283 Varita resistencia al aire :
283 Varita resistencia neutral :
283 Varita % resistencia a la tierra :
283 Varita % resistencia al fuego :
283 Varita % resistencia al agua :
283 Varita % resistencia al aire :
283 Varita % resistencia neutral :
283 Varita Resistencia Críticos- :
283 Varita resistencia al empuje :
283 Varita res. tierra en JcJ :
283 Varita res. fuego en JcJ :
283 Varita res. agua en JcJ :
283 Varita res. aire en JcJ :
283 Varita res. neutral en JcJ :
283 Varita % res. tierra en JcJ :
283 Varita % res. fuego en JcJ :
283 Varita % res. agua en JcJ :
283 Varita % res. aire en JcJ :
283 Varita % Res. Neutral JcJ :
283 Varita EfectosVitalidad :
166 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
189 Varita Daños (fuego) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
168 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños de aire :
166 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
167 Varita % resistencia al agua :
168 Varita % resistencia al aire :
167 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita Efectosal retiro de PA :
177 Varita Esquiva pérdidas PA :
177 Varita al retiro de PM :
177 Varita Esquiva Pérdidas PM :
177 Varita ArmasDaños (tierra) :
208 Varita Daños (fuego) :
336 Varita Daños (neutral) :
177 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita Roba PdV (agua) :
177 Varita Roba PdV (aire) :
178 Varita Roba PdV (neutral) :
177 Varita Dañosdaños de tierra :
177 Varita daños de fuego :
177 Varita daños de agua :
177 Varita daños de aire :
177 Varita daños neutrales :
177 Varita Reenvía daños :
177 Varita daños por empuje :
177 Varita Daños críticos :
177 Varita daños con trampas :
177 Varita Potencia Trampas :
177 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Varita resistencia al fuego :
177 Varita resistencia al agua :
177 Varita resistencia al aire :
177 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
177 Varita % resistencia al fuego :
177 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
177 Varita % resistencia neutral :
177 Varita Resistencia Críticos- :
177 Varita resistencia al empuje :
177 Varita res. tierra en JcJ :
177 Varita res. fuego en JcJ :
177 Varita res. agua en JcJ :
177 Varita res. aire en JcJ :
177 Varita res. neutral en JcJ :
177 Varita % res. tierra en JcJ :
177 Varita % res. fuego en JcJ :
177 Varita % res. agua en JcJ :
177 Varita % res. aire en JcJ :
177 Varita % Res. Neutral JcJ :
177 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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