¿ Cuál varita para un Sram agua/suerte de nivel 127 para "roba pdv (fuego)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram agua de nivel 127 para suerte, roba pdv (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (fuego) y daños (neutral).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 24..90Inteligencia : 11..40Suerte : 22..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
180 Varita Esquiva pérdidas PA :
180 Varita al retiro de PM :
180 Varita Esquiva Pérdidas PM :
180 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
339 Varita Daños (neutral) :
180 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
180 Varita Roba PdV (aire) :
180 Varita Roba PdV (neutral) :
180 Varita Dañosdaños de tierra :
180 Varita daños de fuego :
180 Varita daños de agua :
180 Varita daños de aire :
180 Varita daños neutrales :
180 Varita Reenvía daños :
180 Varita daños por empuje :
180 Varita Daños críticos :
180 Varita daños con trampas :
180 Varita Potencia Trampas :
180 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Varita resistencia al fuego :
180 Varita resistencia al agua :
180 Varita resistencia al aire :
180 Varita resistencia neutral :
180 Varita % resistencia a la tierra :
180 Varita % resistencia al fuego :
180 Varita % resistencia al agua :
181 Varita % resistencia al aire :
180 Varita % resistencia neutral :
180 Varita Resistencia Críticos- :
180 Varita resistencia al empuje :
180 Varita res. tierra en JcJ :
180 Varita res. fuego en JcJ :
180 Varita res. agua en JcJ :
180 Varita res. aire en JcJ :
180 Varita res. neutral en JcJ :
180 Varita % res. tierra en JcJ :
180 Varita % res. fuego en JcJ :
180 Varita % res. agua en JcJ :
180 Varita % res. aire en JcJ :
180 Varita % Res. Neutral JcJ :
180 Varita EfectosSuerte :
274 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
274 Varita Esquiva pérdidas PA :
274 Varita al retiro de PM :
274 Varita Esquiva Pérdidas PM :
274 Varita ArmasDaños (tierra) :
295 Varita Daños (fuego) :
379 Varita Daños (neutral) :
274 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
275 Varita Roba PdV (agua) :
274 Varita Roba PdV (aire) :
275 Varita Roba PdV (neutral) :
274 Varita Dañosdaños de tierra :
274 Varita daños de fuego :
274 Varita daños de agua :
274 Varita daños de aire :
274 Varita daños neutrales :
274 Varita Reenvía daños :
274 Varita daños por empuje :
274 Varita Daños críticos :
274 Varita daños con trampas :
274 Varita Potencia Trampas :
274 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Varita resistencia al fuego :
274 Varita resistencia al agua :
274 Varita resistencia al aire :
274 Varita resistencia neutral :
274 Varita % resistencia a la tierra :
274 Varita % resistencia al fuego :
274 Varita % resistencia al agua :
275 Varita % resistencia al aire :
274 Varita % resistencia neutral :
274 Varita Resistencia Críticos- :
274 Varita resistencia al empuje :
274 Varita res. tierra en JcJ :
274 Varita res. fuego en JcJ :
274 Varita res. agua en JcJ :
274 Varita res. aire en JcJ :
274 Varita res. neutral en JcJ :
274 Varita % res. tierra en JcJ :
274 Varita % res. fuego en JcJ :
274 Varita % res. agua en JcJ :
274 Varita % res. aire en JcJ :
274 Varita % Res. Neutral JcJ :
274 Varita EfectosSuerte :
162 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Varita Esquiva pérdidas PA :
162 Varita al retiro de PM :
162 Varita Esquiva Pérdidas PM :
162 Varita ArmasDaños (tierra) :
183 Varita Daños (fuego) :
270 Varita Roba PdV (tierra) :
163 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
162 Varita Roba PdV (aire) :
162 Varita Roba PdV (neutral) :
163 Varita Dañosdaños de tierra :
162 Varita daños de fuego :
162 Varita daños de agua :
162 Varita daños de aire :
162 Varita daños neutrales :
162 Varita Reenvía daños :
162 Varita daños por empuje :
162 Varita Daños críticos :
162 Varita daños con trampas :
162 Varita Potencia Trampas :
162 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
164 Varita % resistencia a la tierra :
164 Varita % resistencia al fuego :
164 Varita % resistencia al agua :
165 Varita % resistencia al aire :
164 Varita % resistencia neutral :
163 Varita Resistencia Críticos- :
162 Varita resistencia al empuje :
162 Varita res. tierra en JcJ :
162 Varita res. fuego en JcJ :
162 Varita res. agua en JcJ :
162 Varita res. aire en JcJ :
162 Varita res. neutral en JcJ :
162 Varita % res. tierra en JcJ :
162 Varita % res. fuego en JcJ :
162 Varita % res. agua en JcJ :
162 Varita % res. aire en JcJ :
162 Varita % Res. Neutral JcJ :
162 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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