
¿ Cuál espada para un Sram de nivel 116 para "pm", "% res. fuego en jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram de nivel 116 para PM, % res. fuego en JcJ y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en PM, % res. fuego en JcJ y Daños (tierra)
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 11..30Vitalidad : 24..70Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 13..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 24..45Suerte : 54..105Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 113Efectos
Suerte : 85Agilidad : 35Vitalidad : 60
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 20..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 5Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 21..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad : -30..-24Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 15..55Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 18..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
106 Espada Esquiva pérdidas PA :
106 Espada al retiro de PM :
106 Espada Esquiva Pérdidas PM :
106 Espada ArmasDaños (tierra) :
106 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
151 Espada Daños (neutral) :
303 Espada Roba PdV (tierra) :
107 Espada Roba PdV (fuego) :
107 Espada Roba PdV (agua) :
106 Espada Roba PdV (aire) :
107 Espada Roba PdV (neutral) :
110 Espada Dañosdaños de tierra :
107 Espada daños de fuego :
107 Espada daños de agua :
107 Espada daños de aire :
107 Espada daños neutrales :
106 Espada Reenvía daños :
106 Espada daños por empuje :
107 Espada Daños críticos :
106 Espada daños con trampas :
106 Espada Potencia Trampas :
106 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Espada resistencia al fuego :
106 Espada resistencia al agua :
106 Espada resistencia al aire :
106 Espada resistencia neutral :
106 Espada % resistencia a la tierra :
106 Espada % resistencia al fuego :
107 Espada % resistencia al agua :
106 Espada % resistencia al aire :
106 Espada % resistencia neutral :
106 Espada Resistencia Críticos- :
106 Espada resistencia al empuje :
108 Espada res. tierra en JcJ :
106 Espada res. fuego en JcJ :
106 Espada res. agua en JcJ :
106 Espada res. aire en JcJ :
106 Espada res. neutral en JcJ :
106 Espada % res. tierra en JcJ :
106 Espada % res. fuego en JcJ :
106 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
106 Espada % res. aire en JcJ :
106 Espada % Res. Neutral JcJ :
106 Espada EfectosPM :
107 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Espada Esquiva pérdidas PA :
107 Espada al retiro de PM :
107 Espada Esquiva Pérdidas PM :
107 Espada ArmasDaños (tierra) :
107 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
152 Espada Daños (neutral) :
303 Espada Roba PdV (tierra) :
108 Espada Roba PdV (fuego) :
108 Espada Roba PdV (agua) :
107 Espada Roba PdV (aire) :
108 Espada Roba PdV (neutral) :
111 Espada Dañosdaños de tierra :
108 Espada daños de fuego :
108 Espada daños de agua :
108 Espada daños de aire :
108 Espada daños neutrales :
107 Espada Reenvía daños :
107 Espada daños por empuje :
108 Espada Daños críticos :
107 Espada daños con trampas :
107 Espada Potencia Trampas :
107 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Espada resistencia al fuego :
107 Espada resistencia al agua :
107 Espada resistencia al aire :
107 Espada resistencia neutral :
107 Espada % resistencia a la tierra :
107 Espada % resistencia al fuego :
108 Espada % resistencia al agua :
107 Espada % resistencia al aire :
107 Espada % resistencia neutral :
107 Espada Resistencia Críticos- :
107 Espada resistencia al empuje :
109 Espada res. tierra en JcJ :
107 Espada res. fuego en JcJ :
107 Espada res. agua en JcJ :
107 Espada res. aire en JcJ :
107 Espada res. neutral en JcJ :
107 Espada % res. tierra en JcJ :
107 Espada % res. agua en JcJ :
107 Espada % res. aire en JcJ :
107 Espada % Res. Neutral JcJ :
107 Espada EfectosPM :
1 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (neutral) :
197 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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