¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 92 para "Roba PdV (neutral)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 92 para agilidad, roba pdv (neutral) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y roba pdv (fuego).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
424 Armas Daños (neutral) :
1096 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosAgilidad :
756 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
756 Armas Esquiva pérdidas PA :
757 Armas al retiro de PM :
758 Armas Esquiva Pérdidas PM :
759 Armas ArmasDaños (tierra) :
1065 Armas Daños (fuego) :
1189 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
757 Armas Roba PdV (fuego) :
756 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
761 Armas Roba PdV (aire) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
763 Armas daños de fuego :
762 Armas daños neutrales :
761 Armas daños por empuje :
758 Armas Daños críticos :
756 Armas daños con trampas :
756 Armas Potencia Trampas :
756 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
776 Armas resistencia al fuego :
773 Armas resistencia al agua :
774 Armas resistencia al aire :
772 Armas resistencia neutral :
776 Armas % resistencia a la tierra :
756 Armas % resistencia al fuego :
757 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
757 Armas % resistencia neutral :
758 Armas Resistencia Críticos- :
758 Armas resistencia al empuje :
757 Armas res. tierra en JcJ :
756 Armas res. fuego en JcJ :
756 Armas res. agua en JcJ :
756 Armas res. aire en JcJ :
756 Armas res. neutral en JcJ :
756 Armas % res. tierra en JcJ :
756 Armas % res. fuego en JcJ :
756 Armas % res. agua en JcJ :
756 Armas % res. aire en JcJ :
756 Armas % Res. Neutral JcJ :
756 Armas EfectosAgilidad :
758 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
758 Armas Esquiva pérdidas PA :
759 Armas al retiro de PM :
760 Armas Esquiva Pérdidas PM :
761 Armas ArmasDaños (tierra) :
1068 Armas Daños (fuego) :
1191 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
759 Armas Roba PdV (agua) :
763 Armas Roba PdV (aire) :
759 Armas Roba PdV (neutral) :
758 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
765 Armas daños de fuego :
764 Armas daños neutrales :
762 Armas daños por empuje :
760 Armas Daños críticos :
758 Armas daños con trampas :
758 Armas Potencia Trampas :
758 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
778 Armas resistencia al fuego :
775 Armas resistencia al agua :
776 Armas resistencia al aire :
774 Armas resistencia neutral :
778 Armas % resistencia a la tierra :
758 Armas % resistencia al fuego :
759 Armas % resistencia al agua :
759 Armas % resistencia al aire :
759 Armas % resistencia neutral :
761 Armas Resistencia Críticos- :
760 Armas resistencia al empuje :
759 Armas res. tierra en JcJ :
758 Armas res. fuego en JcJ :
758 Armas res. agua en JcJ :
758 Armas res. aire en JcJ :
758 Armas res. neutral en JcJ :
758 Armas % res. tierra en JcJ :
758 Armas % res. fuego en JcJ :
758 Armas % res. agua en JcJ :
758 Armas % res. aire en JcJ :
758 Armas % Res. Neutral JcJ :
758 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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