
¿ Cuál martillo para un Sram aire/agilidad de nivel 200 para "daños (aire)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram aire de nivel 200 para agilidad, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y vitalidad
sin las encarnaciones.
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
288 Martillo Vitalidad :
206 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
210 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
207 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
272 Martillo Daños (fuego) :
315 Martillo Daños (agua) :
248 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
354 Martillo Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
206 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
206 Martillo Roba PdV (neutral) :
208 Martillo Dañosdaños de tierra :
206 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
207 Martillo daños de aire :
206 Martillo daños neutrales :
208 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
206 Martillo Daños críticos :
207 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Potencia Trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
206 Martillo resistencia al aire :
206 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
207 Martillo % resistencia al fuego :
208 Martillo % resistencia al agua :
207 Martillo % resistencia al aire :
207 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo EfectosInteligencia :
299 Martillo Agilidad :
223 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
223 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
228 Martillo prospección :
226 Martillo al retiro de PA :
224 Martillo Esquiva pérdidas PA :
223 Martillo al retiro de PM :
223 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
223 Martillo ArmasDaños (tierra) :
282 Martillo Daños (fuego) :
326 Martillo Daños (agua) :
264 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
224 Martillo Roba PdV (fuego) :
223 Martillo Roba PdV (agua) :
223 Martillo Roba PdV (aire) :
223 Martillo Roba PdV (neutral) :
225 Martillo Dañosdaños de tierra :
223 Martillo daños de fuego :
223 Martillo daños de agua :
224 Martillo daños de aire :
223 Martillo daños neutrales :
225 Martillo Reenvía daños :
223 Martillo daños por empuje :
223 Martillo Daños críticos :
224 Martillo daños con trampas :
223 Martillo Potencia Trampas :
223 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
224 Martillo resistencia al aire :
224 Martillo resistencia neutral :
224 Martillo % resistencia a la tierra :
224 Martillo % resistencia al fuego :
225 Martillo % resistencia al agua :
224 Martillo % resistencia al aire :
224 Martillo % resistencia neutral :
223 Martillo Resistencia Críticos- :
223 Martillo resistencia al empuje :
223 Martillo res. tierra en JcJ :
223 Martillo res. fuego en JcJ :
223 Martillo res. agua en JcJ :
223 Martillo res. aire en JcJ :
223 Martillo res. neutral en JcJ :
223 Martillo % res. tierra en JcJ :
223 Martillo % res. fuego en JcJ :
223 Martillo % res. agua en JcJ :
223 Martillo % res. aire en JcJ :
223 Martillo % Res. Neutral JcJ :
223 Martillo EfectosInteligencia :
247 Martillo Agilidad :
151 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
164 Martillo prospección :
162 Martillo al retiro de PA :
153 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
151 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo ArmasDaños (tierra) :
224 Martillo Daños (fuego) :
286 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
332 Martillo Roba PdV (tierra) :
152 Martillo Roba PdV (fuego) :
156 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
156 Martillo Dañosdaños de tierra :
153 Martillo daños de fuego :
154 Martillo daños de agua :
153 Martillo daños de aire :
152 Martillo daños neutrales :
156 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
152 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
157 Martillo % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
154 Martillo % resistencia al aire :
154 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
152 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
58Nivel : 58Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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