
¿ Cuál martillo para un Sram aire/agilidad de nivel 200 para "Esquiva Pérdidas PM" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram aire de nivel 200 para agilidad, esquiva pérdidas pm y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y invocaciones.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
130 Martillo invocaciones :
17 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
19 Martillo Esquiva pérdidas PA :
18 Martillo al retiro de PM :
18 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
17 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
168 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
91 Martillo Daños (neutral) :
226 Martillo Roba PdV (tierra) :
18 Martillo Roba PdV (fuego) :
20 Martillo Roba PdV (agua) :
21 Martillo Roba PdV (aire) :
21 Martillo Roba PdV (neutral) :
20 Martillo Dañosdaños de tierra :
21 Martillo daños de fuego :
22 Martillo daños de agua :
22 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
24 Martillo Reenvía daños :
17 Martillo daños por empuje :
18 Martillo Daños críticos :
18 Martillo daños con trampas :
17 Martillo Potencia Trampas :
17 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Martillo resistencia al fuego :
24 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
24 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
24 Martillo % resistencia al agua :
21 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
22 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo resistencia al empuje :
18 Martillo res. tierra en JcJ :
17 Martillo res. fuego en JcJ :
17 Martillo res. agua en JcJ :
17 Martillo res. aire en JcJ :
17 Martillo res. neutral en JcJ :
17 Martillo % res. tierra en JcJ :
17 Martillo % res. fuego en JcJ :
17 Martillo % res. agua en JcJ :
17 Martillo % res. aire en JcJ :
17 Martillo % Res. Neutral JcJ :
17 Martillo EfectosInteligencia :
211 Martillo Agilidad :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo - Criterio 3 prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (fuego) :
250 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
116 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
115 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 1 prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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