¿ Cuál cinturón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 194 para "daños" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sram aire de nivel 194 para agilidad, daños y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y resistencia al fuego.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
100 Cinturón invocaciones :
89 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
76 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón daños :
68 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosInteligencia :
117 Cinturón Agilidad :
86 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
96 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Agilidad :
101 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
106 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón daños :
101 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al agua :
117 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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