¿ Cuál cinturón para un Sram aire/agilidad de nivel 194 para "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram aire de nivel 194 para agilidad, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
177 Cinturón Vitalidad :
161 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
161 Cinturón - Criterio 3 prospección :
174 Cinturón al retiro de PA :
161 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
162 Cinturón al retiro de PM :
162 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
162 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
161 Cinturón Daños (fuego) :
161 Cinturón Daños (agua) :
161 Cinturón Daños (aire) :
161 Cinturón Daños (neutral) :
161 Cinturón Roba PdV (tierra) :
161 Cinturón Roba PdV (fuego) :
161 Cinturón Roba PdV (agua) :
161 Cinturón Roba PdV (aire) :
161 Cinturón Roba PdV (neutral) :
161 Cinturón Dañosdaños de tierra :
162 Cinturón daños de fuego :
162 Cinturón daños de agua :
161 Cinturón daños de aire :
163 Cinturón daños neutrales :
162 Cinturón Reenvía daños :
162 Cinturón daños por empuje :
163 Cinturón Daños críticos :
163 Cinturón daños con trampas :
163 Cinturón Potencia Trampas :
161 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Cinturón resistencia al fuego :
165 Cinturón resistencia al agua :
165 Cinturón resistencia al aire :
165 Cinturón resistencia neutral :
165 Cinturón % resistencia a la tierra :
166 Cinturón % resistencia al fuego :
169 Cinturón % resistencia al agua :
168 Cinturón % resistencia al aire :
171 Cinturón % resistencia neutral :
165 Cinturón Resistencia Críticos- :
161 Cinturón resistencia al empuje :
163 Cinturón res. tierra en JcJ :
161 Cinturón res. fuego en JcJ :
161 Cinturón res. agua en JcJ :
161 Cinturón res. aire en JcJ :
161 Cinturón res. neutral en JcJ :
161 Cinturón % res. tierra en JcJ :
161 Cinturón % res. fuego en JcJ :
161 Cinturón % res. agua en JcJ :
161 Cinturón % res. aire en JcJ :
161 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
161 Cinturón EfectosInteligencia :
119 Cinturón Agilidad :
85 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón - Criterio 3 prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
89 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
102 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosInteligencia :
196 Cinturón Agilidad :
184 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
184 Cinturón - Criterio 2 prospección :
194 Cinturón al retiro de PA :
184 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
185 Cinturón al retiro de PM :
185 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
185 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
184 Cinturón Daños (fuego) :
184 Cinturón Daños (agua) :
184 Cinturón Daños (aire) :
184 Cinturón Daños (neutral) :
184 Cinturón Roba PdV (tierra) :
184 Cinturón Roba PdV (fuego) :
184 Cinturón Roba PdV (agua) :
184 Cinturón Roba PdV (aire) :
184 Cinturón Roba PdV (neutral) :
184 Cinturón Dañosdaños de tierra :
185 Cinturón daños de fuego :
185 Cinturón daños de agua :
184 Cinturón daños de aire :
185 Cinturón daños neutrales :
185 Cinturón Reenvía daños :
185 Cinturón daños por empuje :
186 Cinturón Daños críticos :
185 Cinturón daños con trampas :
185 Cinturón Potencia Trampas :
185 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Cinturón resistencia al fuego :
188 Cinturón resistencia al agua :
188 Cinturón resistencia al aire :
188 Cinturón resistencia neutral :
188 Cinturón % resistencia a la tierra :
188 Cinturón % resistencia al fuego :
189 Cinturón % resistencia al agua :
191 Cinturón % resistencia al aire :
188 Cinturón % resistencia neutral :
188 Cinturón Resistencia Críticos- :
184 Cinturón resistencia al empuje :
186 Cinturón res. tierra en JcJ :
184 Cinturón res. fuego en JcJ :
184 Cinturón res. agua en JcJ :
184 Cinturón res. aire en JcJ :
184 Cinturón res. neutral en JcJ :
184 Cinturón % res. tierra en JcJ :
184 Cinturón % res. fuego en JcJ :
184 Cinturón % res. agua en JcJ :
184 Cinturón % res. aire en JcJ :
184 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
184 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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