¿ Cuál martillo para un Sram Aire/Agilidad de nivel 192 para "resistencia neutral" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram aire de nivel 192 para agilidad, resistencia neutral y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y al :.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
563 Martillo invocaciones :
563 Martillo prospección :
563 Martillo al retiro de PA :
563 Martillo Esquiva pérdidas PA :
563 Martillo al retiro de PM :
563 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
563 Martillo ArmasDaños (tierra) :
563 Martillo Daños (fuego) :
563 Martillo Daños (agua) :
563 Martillo Daños (aire) :
563 Martillo Daños (neutral) :
563 Martillo Roba PdV (tierra) :
563 Martillo Roba PdV (fuego) :
563 Martillo Roba PdV (agua) :
563 Martillo Roba PdV (aire) :
563 Martillo Roba PdV (neutral) :
563 Martillo AL : :
563 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
563 Martillo daños de fuego :
563 Martillo daños de agua :
563 Martillo daños de aire :
563 Martillo daños neutrales :
563 Martillo Reenvía daños :
563 Martillo daños por empuje :
563 Martillo Daños críticos :
563 Martillo daños con trampas :
563 Martillo Potencia Trampas :
563 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
563 Martillo resistencia al fuego :
563 Martillo resistencia al agua :
563 Martillo resistencia al aire :
563 Martillo resistencia neutral :
563 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
563 Martillo % resistencia al fuego :
563 Martillo % resistencia al agua :
563 Martillo % resistencia al aire :
563 Martillo % resistencia neutral :
563 Martillo Resistencia Críticos- :
563 Martillo resistencia al empuje :
563 Martillo res. tierra en JcJ :
563 Martillo res. fuego en JcJ :
563 Martillo res. agua en JcJ :
563 Martillo res. aire en JcJ :
563 Martillo res. neutral en JcJ :
563 Martillo % res. tierra en JcJ :
563 Martillo % res. fuego en JcJ :
563 Martillo % res. agua en JcJ :
563 Martillo % res. aire en JcJ :
563 Martillo % Res. Neutral JcJ :
563 Martillo EfectosInteligencia :
563 Martillo Agilidad :
563 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
563 Martillo prospección :
563 Martillo al retiro de PA :
563 Martillo Esquiva pérdidas PA :
563 Martillo al retiro de PM :
563 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
563 Martillo ArmasDaños (tierra) :
563 Martillo Daños (fuego) :
563 Martillo Daños (agua) :
563 Martillo Daños (aire) :
563 Martillo Daños (neutral) :
563 Martillo Roba PdV (tierra) :
563 Martillo Roba PdV (fuego) :
563 Martillo Roba PdV (agua) :
563 Martillo Roba PdV (aire) :
563 Martillo Roba PdV (neutral) :
563 Martillo AL : :
563 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
563 Martillo daños de fuego :
563 Martillo daños de agua :
563 Martillo daños de aire :
563 Martillo daños neutrales :
563 Martillo Reenvía daños :
563 Martillo daños por empuje :
563 Martillo Daños críticos :
563 Martillo daños con trampas :
563 Martillo Potencia Trampas :
563 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
563 Martillo resistencia al fuego :
563 Martillo resistencia al agua :
563 Martillo resistencia al aire :
563 Martillo % resistencia a la tierra :
563 Martillo % resistencia al fuego :
563 Martillo % resistencia al agua :
563 Martillo % resistencia al aire :
563 Martillo % resistencia neutral :
563 Martillo Resistencia Críticos- :
563 Martillo resistencia al empuje :
563 Martillo res. tierra en JcJ :
563 Martillo res. fuego en JcJ :
563 Martillo res. agua en JcJ :
563 Martillo res. aire en JcJ :
563 Martillo res. neutral en JcJ :
563 Martillo % res. tierra en JcJ :
563 Martillo % res. fuego en JcJ :
563 Martillo % res. agua en JcJ :
563 Martillo % res. aire en JcJ :
563 Martillo % Res. Neutral JcJ :
563 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
103 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
154 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
103 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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