¿ Cuál martillo para un Sram Aire/Agilidad de nivel 192 para "daños (fuego)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram aire de nivel 192 para agilidad, daños (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños (agua).
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
262 Martillo invocaciones :
214 Martillo prospección :
218 Martillo al retiro de PA :
206 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
207 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
206 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
206 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
413 Martillo Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo Roba PdV (agua) :
209 Martillo Roba PdV (aire) :
209 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
209 Martillo daños de fuego :
207 Martillo daños de agua :
206 Martillo daños de aire :
209 Martillo daños neutrales :
211 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
206 Martillo Daños críticos :
206 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Potencia Trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Martillo resistencia al fuego :
208 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
208 Martillo resistencia neutral :
211 Martillo % resistencia a la tierra :
206 Martillo % resistencia al fuego :
211 Martillo % resistencia al agua :
210 Martillo % resistencia al aire :
206 Martillo % resistencia neutral :
207 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
207 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo EfectosInteligencia :
241 Martillo Agilidad :
143 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
155 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
322 Martillo Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
143 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
143 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo EfectosInteligencia :
286 Martillo Agilidad :
237 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
245 Martillo prospección :
246 Martillo al retiro de PA :
238 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
411 Martillo Roba PdV (tierra) :
238 Martillo Roba PdV (fuego) :
242 Martillo Roba PdV (agua) :
239 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
240 Martillo Dañosdaños de tierra :
238 Martillo daños de fuego :
238 Martillo daños de agua :
238 Martillo daños de aire :
238 Martillo daños neutrales :
240 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
238 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Martillo resistencia al fuego :
240 Martillo resistencia al agua :
239 Martillo resistencia al aire :
239 Martillo resistencia neutral :
242 Martillo % resistencia a la tierra :
238 Martillo % resistencia al fuego :
240 Martillo % resistencia al agua :
240 Martillo % resistencia al aire :
238 Martillo % resistencia neutral :
237 Martillo Resistencia Críticos- :
237 Martillo resistencia al empuje :
238 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % res. aire en JcJ :
237 Martillo % Res. Neutral JcJ :
237 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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