¿ Cuál pala para un Sram Aire/Agilidad de nivel 188 para "Daños (agua)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram aire de nivel 188 para agilidad, daños (agua) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y sabiduría.
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 54Suerte > 152Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 14..50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 158Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
306 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
306 Pala Esquiva pérdidas PA :
307 Pala al retiro de PM :
306 Pala Esquiva Pérdidas PM :
306 Pala ArmasDaños (agua) :
306 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
396 Pala Roba PdV (tierra) :
306 Pala Roba PdV (fuego) :
306 Pala Roba PdV (agua) :
307 Pala Roba PdV (aire) :
306 Pala Roba PdV (neutral) :
306 Pala Dañosdaños de tierra :
306 Pala daños neutrales :
306 Pala daños por empuje :
306 Pala daños con trampas :
306 Pala Potencia Trampas :
306 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Pala resistencia al fuego :
306 Pala resistencia al agua :
306 Pala resistencia al aire :
306 Pala resistencia neutral :
307 Pala % resistencia a la tierra :
307 Pala % resistencia al fuego :
307 Pala % resistencia al agua :
306 Pala % resistencia al aire :
306 Pala % resistencia neutral :
306 Pala Resistencia Críticos- :
306 Pala resistencia al empuje :
306 Pala res. tierra en JcJ :
306 Pala res. fuego en JcJ :
306 Pala res. agua en JcJ :
306 Pala res. aire en JcJ :
306 Pala res. neutral en JcJ :
306 Pala % res. tierra en JcJ :
306 Pala % res. fuego en JcJ :
306 Pala % res. agua en JcJ :
306 Pala % res. aire en JcJ :
306 Pala % Res. Neutral JcJ :
306 Pala EfectosAgilidad :
261 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
261 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
261 Pala Esquiva pérdidas PA :
262 Pala al retiro de PM :
262 Pala Esquiva Pérdidas PM :
261 Pala ArmasDaños (neutral) :
335 Pala Roba PdV (tierra) :
261 Pala Roba PdV (fuego) :
262 Pala Roba PdV (agua) :
262 Pala Roba PdV (aire) :
261 Pala Roba PdV (neutral) :
261 Pala Dañosdaños de tierra :
261 Pala daños neutrales :
261 Pala daños por empuje :
261 Pala daños con trampas :
261 Pala Potencia Trampas :
261 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Pala resistencia al fuego :
261 Pala resistencia al agua :
262 Pala resistencia al aire :
262 Pala resistencia neutral :
262 Pala % resistencia a la tierra :
262 Pala % resistencia al fuego :
262 Pala % resistencia al agua :
261 Pala % resistencia al aire :
262 Pala % resistencia neutral :
261 Pala Resistencia Críticos- :
261 Pala resistencia al empuje :
261 Pala res. tierra en JcJ :
261 Pala res. fuego en JcJ :
261 Pala res. agua en JcJ :
261 Pala res. aire en JcJ :
261 Pala res. neutral en JcJ :
261 Pala % res. tierra en JcJ :
261 Pala % res. fuego en JcJ :
261 Pala % res. agua en JcJ :
261 Pala % res. aire en JcJ :
261 Pala % Res. Neutral JcJ :
261 Pala EfectosAgilidad :
276 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Pala Esquiva pérdidas PA :
277 Pala al retiro de PM :
278 Pala Esquiva Pérdidas PM :
276 Pala ArmasDaños (agua) :
276 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
381 Pala Roba PdV (tierra) :
276 Pala Roba PdV (fuego) :
276 Pala Roba PdV (agua) :
280 Pala Roba PdV (aire) :
276 Pala Roba PdV (neutral) :
278 Pala Dañosdaños de tierra :
276 Pala daños neutrales :
277 Pala daños por empuje :
276 Pala daños con trampas :
276 Pala Potencia Trampas :
276 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Pala resistencia al fuego :
277 Pala resistencia al agua :
276 Pala resistencia al aire :
277 Pala resistencia neutral :
277 Pala % resistencia a la tierra :
277 Pala % resistencia al fuego :
277 Pala % resistencia al agua :
277 Pala % resistencia al aire :
276 Pala % resistencia neutral :
276 Pala Resistencia Críticos- :
277 Pala resistencia al empuje :
276 Pala res. tierra en JcJ :
276 Pala res. fuego en JcJ :
276 Pala res. agua en JcJ :
276 Pala res. aire en JcJ :
276 Pala res. neutral en JcJ :
276 Pala % res. tierra en JcJ :
276 Pala % res. fuego en JcJ :
276 Pala % res. agua en JcJ :
276 Pala % res. aire en JcJ :
276 Pala % Res. Neutral JcJ :
276 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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