
¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 174 para "Daños (fuego)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 174 para agilidad, daños (fuego) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños por empuje.
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
833 Armas Esquiva pérdidas PA :
834 Armas al retiro de PM :
839 Armas Esquiva Pérdidas PM :
834 Armas ArmasDaños (tierra) :
1504 Armas Daños (fuego) :
831 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2471 Armas Roba PdV (tierra) :
844 Armas Roba PdV (fuego) :
860 Armas Roba PdV (agua) :
854 Armas Roba PdV (aire) :
850 Armas Roba PdV (neutral) :
853 Armas Dañosdaños de tierra :
844 Armas daños de fuego :
843 Armas daños neutrales :
843 Armas daños por empuje :
831 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
835 Armas daños con trampas :
835 Armas Potencia Trampas :
837 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
857 Armas resistencia al fuego :
858 Armas resistencia al agua :
854 Armas resistencia al aire :
857 Armas resistencia neutral :
859 Armas % resistencia a la tierra :
840 Armas % resistencia al fuego :
849 Armas % resistencia al agua :
844 Armas % resistencia al aire :
852 Armas % resistencia neutral :
849 Armas Resistencia Críticos- :
841 Armas resistencia al empuje :
834 Armas res. tierra en JcJ :
831 Armas res. fuego en JcJ :
831 Armas res. agua en JcJ :
831 Armas res. aire en JcJ :
831 Armas res. neutral en JcJ :
831 Armas % res. tierra en JcJ :
831 Armas % res. fuego en JcJ :
831 Armas % res. agua en JcJ :
831 Armas % res. aire en JcJ :
831 Armas % Res. Neutral JcJ :
831 Armas EfectosAgilidad :
1421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1422 Armas al retiro de PM :
1426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1425 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (neutral) :
2534 Armas Roba PdV (tierra) :
1433 Armas Roba PdV (fuego) :
1445 Armas Roba PdV (agua) :
1440 Armas Roba PdV (aire) :
1424 Armas Roba PdV (neutral) :
1436 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1435 Armas daños de agua :
1439 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1421 Armas daños por empuje :
1421 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1421 Armas Potencia Trampas :
1421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1448 Armas resistencia al fuego :
1446 Armas resistencia al agua :
1446 Armas resistencia al aire :
1444 Armas resistencia neutral :
1449 Armas % resistencia a la tierra :
1434 Armas % resistencia al fuego :
1436 Armas % resistencia al agua :
1435 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1421 Armas res. fuego en JcJ :
1421 Armas res. agua en JcJ :
1421 Armas res. aire en JcJ :
1421 Armas res. neutral en JcJ :
1421 Armas % res. tierra en JcJ :
1421 Armas % res. fuego en JcJ :
1421 Armas % res. agua en JcJ :
1421 Armas % res. aire en JcJ :
1421 Armas % Res. Neutral JcJ :
1421 Armas EfectosAgilidad :
2026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2028 Armas Esquiva pérdidas PA :
2027 Armas al retiro de PM :
2030 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2029 Armas ArmasDaños (tierra) :
2475 Armas Daños (fuego) :
2026 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3125 Armas Roba PdV (tierra) :
2036 Armas Roba PdV (fuego) :
2048 Armas Roba PdV (agua) :
2042 Armas Roba PdV (aire) :
2028 Armas Roba PdV (neutral) :
2040 Armas Dañosdaños de tierra :
2037 Armas daños de fuego :
2036 Armas daños de agua :
2045 Armas daños de aire :
2034 Armas daños neutrales :
2035 Armas Reenvía daños :
2026 Armas Daños críticos :
2029 Armas daños con trampas :
2026 Armas Potencia Trampas :
2026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2048 Armas resistencia al fuego :
2046 Armas resistencia al agua :
2046 Armas resistencia al aire :
2045 Armas resistencia neutral :
2047 Armas % resistencia a la tierra :
2032 Armas % resistencia al fuego :
2037 Armas % resistencia al agua :
2036 Armas % resistencia al aire :
2036 Armas % resistencia neutral :
2033 Armas Resistencia Críticos- :
2030 Armas resistencia al empuje :
2030 Armas res. tierra en JcJ :
2026 Armas res. fuego en JcJ :
2026 Armas res. agua en JcJ :
2026 Armas res. aire en JcJ :
2026 Armas res. neutral en JcJ :
2026 Armas % res. tierra en JcJ :
2026 Armas % res. fuego en JcJ :
2026 Armas % res. agua en JcJ :
2026 Armas % res. aire en JcJ :
2026 Armas % Res. Neutral JcJ :
2026 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
171Nivel : 171Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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