
¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 174 para "daños (tierra)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 174 para agilidad, daños (tierra) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y resistencia críticos-.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
719 Armas Esquiva pérdidas PA :
720 Armas al retiro de PM :
724 Armas Esquiva Pérdidas PM :
720 Armas ArmasDaños (tierra) :
718 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1508 Armas Daños (neutral) :
2372 Armas Roba PdV (tierra) :
729 Armas Roba PdV (fuego) :
745 Armas Roba PdV (agua) :
742 Armas Roba PdV (aire) :
737 Armas Roba PdV (neutral) :
739 Armas Dañosdaños de tierra :
723 Armas daños de fuego :
730 Armas daños neutrales :
725 Armas daños por empuje :
723 Armas Daños críticos :
722 Armas daños con trampas :
721 Armas Potencia Trampas :
722 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
745 Armas resistencia al fuego :
745 Armas resistencia al agua :
739 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
740 Armas % resistencia al agua :
734 Armas % resistencia al aire :
742 Armas % resistencia neutral :
735 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
718 Armas res. fuego en JcJ :
718 Armas res. agua en JcJ :
718 Armas res. aire en JcJ :
718 Armas res. neutral en JcJ :
718 Armas % res. tierra en JcJ :
718 Armas % res. fuego en JcJ :
718 Armas % res. agua en JcJ :
718 Armas % res. aire en JcJ :
718 Armas % Res. Neutral JcJ :
718 Armas EfectosAgilidad :
1425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1426 Armas Esquiva pérdidas PA :
1426 Armas al retiro de PM :
1429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1428 Armas ArmasDaños (fuego) :
2030 Armas Daños (neutral) :
2536 Armas Roba PdV (tierra) :
1435 Armas Roba PdV (fuego) :
1448 Armas Roba PdV (agua) :
1442 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1440 Armas Dañosdaños de tierra :
1434 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1442 Armas daños de aire :
1433 Armas daños neutrales :
1433 Armas Reenvía daños :
1425 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1428 Armas daños con trampas :
1425 Armas Potencia Trampas :
1425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1450 Armas resistencia al agua :
1448 Armas resistencia al aire :
1448 Armas resistencia neutral :
1451 Armas % resistencia a la tierra :
1437 Armas % resistencia al fuego :
1440 Armas % resistencia al agua :
1439 Armas % resistencia al aire :
1436 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1425 Armas res. fuego en JcJ :
1425 Armas res. agua en JcJ :
1425 Armas res. aire en JcJ :
1425 Armas res. neutral en JcJ :
1425 Armas % res. tierra en JcJ :
1425 Armas % res. fuego en JcJ :
1425 Armas % res. agua en JcJ :
1425 Armas % res. aire en JcJ :
1425 Armas % Res. Neutral JcJ :
1425 Armas EfectosAgilidad :
1897 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1899 Armas Esquiva pérdidas PA :
1898 Armas al retiro de PM :
1901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1900 Armas ArmasDaños (tierra) :
1897 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2475 Armas Daños (neutral) :
3010 Armas Roba PdV (tierra) :
1908 Armas Roba PdV (fuego) :
1918 Armas Roba PdV (agua) :
1916 Armas Roba PdV (aire) :
1900 Armas Roba PdV (neutral) :
1912 Armas Dañosdaños de tierra :
1903 Armas daños de fuego :
1912 Armas daños de agua :
1916 Armas daños de aire :
1906 Armas daños neutrales :
1906 Armas Reenvía daños :
1897 Armas daños por empuje :
1900 Armas Daños críticos :
1900 Armas daños con trampas :
1897 Armas Potencia Trampas :
1897 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1923 Armas resistencia al fuego :
1917 Armas resistencia al agua :
1918 Armas resistencia al aire :
1920 Armas resistencia neutral :
1923 Armas % resistencia a la tierra :
1908 Armas % resistencia al fuego :
1909 Armas % resistencia al agua :
1910 Armas % resistencia al aire :
1908 Armas % resistencia neutral :
1904 Armas resistencia al empuje :
1901 Armas res. tierra en JcJ :
1897 Armas res. fuego en JcJ :
1897 Armas res. agua en JcJ :
1897 Armas res. aire en JcJ :
1897 Armas res. neutral en JcJ :
1897 Armas % res. tierra en JcJ :
1897 Armas % res. fuego en JcJ :
1897 Armas % res. agua en JcJ :
1897 Armas % res. aire en JcJ :
1897 Armas % Res. Neutral JcJ :
1897 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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