¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 162 para "daños por empuje" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram aire de nivel 162 para agilidad, daños por empuje y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y daños.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
796 Armas Daños (neutral) :
1687 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
125 Armas Roba PdV (agua) :
122 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
111 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
115 Armas daños :
104 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
104 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
107 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
133 Armas % resistencia a la tierra :
115 Armas % resistencia al fuego :
123 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
124 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
107 Armas res. tierra en JcJ :
104 Armas res. fuego en JcJ :
104 Armas res. agua en JcJ :
104 Armas res. aire en JcJ :
104 Armas res. neutral en JcJ :
104 Armas % res. tierra en JcJ :
104 Armas % res. fuego en JcJ :
104 Armas % res. agua en JcJ :
104 Armas % res. aire en JcJ :
104 Armas % Res. Neutral JcJ :
104 Armas EfectosAgilidad :
1465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1466 Armas Esquiva pérdidas PA :
1466 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1469 Armas ArmasDaños (tierra) :
1939 Armas Daños (fuego) :
2058 Armas Daños (neutral) :
2537 Armas Roba PdV (tierra) :
1471 Armas Roba PdV (fuego) :
1483 Armas Roba PdV (agua) :
1480 Armas Roba PdV (aire) :
1468 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1474 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1480 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1475 Armas daños :
1465 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1465 Armas Daños críticos :
1468 Armas daños con trampas :
1465 Armas Potencia Trampas :
1465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1491 Armas resistencia al fuego :
1488 Armas resistencia al agua :
1487 Armas resistencia al aire :
1486 Armas resistencia neutral :
1491 Armas % resistencia a la tierra :
1473 Armas % resistencia al fuego :
1475 Armas % resistencia al agua :
1474 Armas % resistencia al aire :
1475 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1470 Armas resistencia al empuje :
1469 Armas res. tierra en JcJ :
1465 Armas res. fuego en JcJ :
1465 Armas res. agua en JcJ :
1465 Armas res. aire en JcJ :
1465 Armas res. neutral en JcJ :
1465 Armas % res. tierra en JcJ :
1465 Armas % res. fuego en JcJ :
1465 Armas % res. agua en JcJ :
1465 Armas % res. aire en JcJ :
1465 Armas % Res. Neutral JcJ :
1465 Armas EfectosAgilidad :
1413 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1414 Armas Esquiva pérdidas PA :
1414 Armas al retiro de PM :
1417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1417 Armas ArmasDaños (tierra) :
1891 Armas Daños (fuego) :
2019 Armas Daños (neutral) :
2522 Armas Roba PdV (tierra) :
1423 Armas Roba PdV (fuego) :
1433 Armas Roba PdV (agua) :
1430 Armas Roba PdV (aire) :
1416 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1425 Armas daños de aire :
1418 Armas daños neutrales :
1422 Armas Reenvía daños :
1413 Armas daños por empuje :
1413 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1416 Armas daños con trampas :
1413 Armas Potencia Trampas :
1413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1439 Armas resistencia al fuego :
1438 Armas resistencia al agua :
1437 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1423 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1426 Armas % resistencia al aire :
1424 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1416 Armas res. tierra en JcJ :
1413 Armas res. fuego en JcJ :
1413 Armas res. agua en JcJ :
1413 Armas res. aire en JcJ :
1413 Armas res. neutral en JcJ :
1413 Armas % res. tierra en JcJ :
1413 Armas % res. fuego en JcJ :
1413 Armas % res. agua en JcJ :
1413 Armas % res. aire en JcJ :
1413 Armas % Res. Neutral JcJ :
1413 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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