¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 162 para "curas" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 162 para curas y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en curas y % resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 163
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 50
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas Daños (neutral) :
1663 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Efectosal retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas curas :
40 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
738 Armas Daños (neutral) :
1675 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
59 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
44 Armas daños con trampas :
43 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas curas :
50 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
747 Armas Daños (neutral) :
1677 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
64 Armas Roba PdV (agua) :
68 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
71 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
77 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
75 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
65 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
67 Armas % resistencia neutral :
69 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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