¿ Cuál espada para un Sram aire/agilidad de nivel 108 para "resistencia al empuje" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram aire de nivel 108 para agilidad, resistencia al empuje y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al empuje y inteligencia.
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Espada Esquiva pérdidas PA :
122 Espada al retiro de PM :
122 Espada Esquiva Pérdidas PM :
122 Espada ArmasDaños (tierra) :
195 Espada Daños (fuego) :
144 Espada Daños (neutral) :
282 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
122 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
126 Espada Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
122 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
122 Espada daños neutrales :
122 Espada Reenvía daños :
122 Espada daños por empuje :
122 Espada Daños críticos :
122 Espada daños con trampas :
122 Espada Potencia Trampas :
122 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Espada resistencia al fuego :
122 Espada resistencia al agua :
122 Espada resistencia al aire :
122 Espada resistencia neutral :
122 Espada % resistencia a la tierra :
122 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
122 Espada % resistencia neutral :
122 Espada Resistencia Críticos- :
122 Espada resistencia al empuje :
122 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
122 Espada res. fuego en JcJ :
122 Espada res. agua en JcJ :
122 Espada res. aire en JcJ :
122 Espada res. neutral en JcJ :
122 Espada % res. tierra en JcJ :
122 Espada % res. fuego en JcJ :
122 Espada % res. agua en JcJ :
122 Espada % res. aire en JcJ :
122 Espada % Res. Neutral JcJ :
122 Espada EfectosInteligencia :
229 Espada - Criterio 3 Agilidad :
229 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
229 Espada Esquiva pérdidas PA :
229 Espada al retiro de PM :
229 Espada Esquiva Pérdidas PM :
229 Espada ArmasDaños (tierra) :
274 Espada Daños (fuego) :
245 Espada Daños (neutral) :
342 Espada Roba PdV (tierra) :
230 Espada Roba PdV (fuego) :
229 Espada Roba PdV (agua) :
229 Espada Roba PdV (aire) :
230 Espada Roba PdV (neutral) :
232 Espada Dañosdaños de tierra :
231 Espada daños de fuego :
230 Espada daños de agua :
231 Espada daños de aire :
230 Espada daños neutrales :
229 Espada Reenvía daños :
229 Espada daños por empuje :
230 Espada Daños críticos :
229 Espada daños con trampas :
229 Espada Potencia Trampas :
229 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Espada resistencia al fuego :
229 Espada resistencia al agua :
229 Espada resistencia al aire :
229 Espada resistencia neutral :
229 Espada % resistencia a la tierra :
229 Espada % resistencia al fuego :
230 Espada % resistencia al agua :
229 Espada % resistencia al aire :
229 Espada % resistencia neutral :
229 Espada Resistencia Críticos- :
229 Espada res. tierra en JcJ :
229 Espada res. fuego en JcJ :
229 Espada res. agua en JcJ :
229 Espada res. aire en JcJ :
229 Espada res. neutral en JcJ :
229 Espada % res. tierra en JcJ :
229 Espada % res. fuego en JcJ :
229 Espada % res. agua en JcJ :
229 Espada % res. aire en JcJ :
229 Espada % Res. Neutral JcJ :
229 Espada EfectosAgilidad :
144 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Espada Esquiva pérdidas PA :
144 Espada al retiro de PM :
144 Espada Esquiva Pérdidas PM :
144 Espada ArmasDaños (tierra) :
209 Espada Daños (fuego) :
180 Espada Daños (neutral) :
289 Espada Roba PdV (tierra) :
145 Espada Roba PdV (fuego) :
145 Espada Roba PdV (agua) :
144 Espada Roba PdV (aire) :
145 Espada Roba PdV (neutral) :
147 Espada Dañosdaños de tierra :
145 Espada daños de fuego :
144 Espada daños de agua :
145 Espada daños de aire :
144 Espada daños neutrales :
144 Espada Reenvía daños :
144 Espada daños por empuje :
144 Espada Daños críticos :
144 Espada daños con trampas :
144 Espada Potencia Trampas :
144 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Espada resistencia al fuego :
144 Espada resistencia al agua :
144 Espada resistencia al aire :
144 Espada resistencia neutral :
144 Espada % resistencia a la tierra :
144 Espada % resistencia al fuego :
145 Espada % resistencia al agua :
144 Espada % resistencia al aire :
144 Espada % resistencia neutral :
144 Espada Resistencia Críticos- :
144 Espada resistencia al empuje :
144 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
144 Espada res. fuego en JcJ :
144 Espada res. agua en JcJ :
144 Espada res. aire en JcJ :
144 Espada res. neutral en JcJ :
144 Espada % res. tierra en JcJ :
144 Espada % res. fuego en JcJ :
144 Espada % res. agua en JcJ :
144 Espada % res. aire en JcJ :
144 Espada % Res. Neutral JcJ :
144 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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