¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "al retiro de pm" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram fuego de nivel 96 para inteligencia, al retiro de pm y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y curas
sin las armas etéreas.
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Sabiduría : 11..15daños : 3..5curas : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 2..11Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Iniciativa : 200curas : 3..4
Armas
Daños (aire) : 9..13Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
16 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas curas :
16 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
411 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosInteligencia :
156 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Armas Esquiva pérdidas PA :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas curas :
156 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
211 Armas Daños (neutral) :
478 Armas Roba PdV (tierra) :
158 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
160 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
156 Armas Potencia Trampas :
156 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
167 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
158 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
157 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
156 Armas res. fuego en JcJ :
156 Armas res. agua en JcJ :
156 Armas res. aire en JcJ :
156 Armas res. neutral en JcJ :
156 Armas % res. tierra en JcJ :
156 Armas % res. fuego en JcJ :
156 Armas % res. agua en JcJ :
156 Armas % res. aire en JcJ :
156 Armas % Res. Neutral JcJ :
156 Armas EfectosInteligencia :
152 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
152 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
154 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (neutral) :
475 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
157 Armas Roba PdV (agua) :
156 Armas Roba PdV (aire) :
159 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
154 Armas Daños críticos :
153 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Armas resistencia al fuego :
154 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
154 Armas resistencia neutral :
163 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
154 Armas % resistencia al agua :
153 Armas % resistencia al aire :
154 Armas % resistencia neutral :
155 Armas Resistencia Críticos- :
153 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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