¿ Cuál martillo para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 156 para "al" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram fuego de nivel 156 para inteligencia, al y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al y invocaciones.
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
22 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
22 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
22 Martillo Esquiva pérdidas PA :
22 Martillo al retiro de PM :
22 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
22 Martillo ArmasDaños (tierra) :
115 Martillo Daños (fuego) :
169 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
90 Martillo Daños (neutral) :
223 Martillo Roba PdV (tierra) :
23 Martillo Roba PdV (fuego) :
25 Martillo Roba PdV (agua) :
24 Martillo Roba PdV (aire) :
24 Martillo Roba PdV (neutral) :
24 Martillo Dañosdaños de tierra :
23 Martillo daños de fuego :
23 Martillo daños de agua :
22 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
26 Martillo Reenvía daños :
22 Martillo daños por empuje :
22 Martillo Daños críticos :
22 Martillo daños con trampas :
22 Martillo Potencia Trampas :
22 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Martillo resistencia al fuego :
26 Martillo resistencia al agua :
23 Martillo resistencia al aire :
23 Martillo resistencia neutral :
28 Martillo % resistencia a la tierra :
23 Martillo % resistencia al fuego :
25 Martillo % resistencia al agua :
25 Martillo % resistencia al aire :
22 Martillo % resistencia neutral :
24 Martillo Resistencia Críticos- :
23 Martillo resistencia al empuje :
23 Martillo res. tierra en JcJ :
22 Martillo res. fuego en JcJ :
22 Martillo res. agua en JcJ :
22 Martillo res. aire en JcJ :
22 Martillo res. neutral en JcJ :
22 Martillo % res. tierra en JcJ :
22 Martillo % res. fuego en JcJ :
22 Martillo % res. agua en JcJ :
22 Martillo % res. aire en JcJ :
22 Martillo % Res. Neutral JcJ :
22 Martillo EfectosInteligencia :
124 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
124 Martillo - Criterio 3 prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
124 Martillo al retiro de PM :
124 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
124 Martillo ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
124 Martillo daños por empuje :
124 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
124 Martillo Potencia Trampas :
124 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
126 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
124 Martillo res. fuego en JcJ :
124 Martillo res. agua en JcJ :
124 Martillo res. aire en JcJ :
124 Martillo res. neutral en JcJ :
124 Martillo % res. tierra en JcJ :
124 Martillo % res. fuego en JcJ :
124 Martillo % res. agua en JcJ :
124 Martillo % res. aire en JcJ :
124 Martillo % Res. Neutral JcJ :
124 Martillo EfectosInteligencia :
121 Martillo - Criterio 1 Al :
121 Martillo - Criterio 2 prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
123 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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