¿ Cuál hacha para un Sram fuego/inteligencia de nivel 147 para "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram fuego de nivel 147 para Inteligencia y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 55Agilidad : 65
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
149 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Hacha Esquiva pérdidas PA :
149 Hacha al retiro de PM :
149 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
149 Hacha ArmasDaños (tierra) :
227 Hacha Daños (neutral) :
302 Hacha Roba PdV (tierra) :
151 Hacha Roba PdV (fuego) :
151 Hacha Roba PdV (agua) :
149 Hacha Roba PdV (aire) :
149 Hacha Roba PdV (neutral) :
149 Hacha Dañosdaños de tierra :
149 Hacha daños de fuego :
149 Hacha daños neutrales :
149 Hacha daños por empuje :
149 Hacha Daños críticos :
149 Hacha daños con trampas :
149 Hacha Potencia Trampas :
149 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
150 Hacha resistencia al agua :
149 Hacha resistencia al aire :
149 Hacha resistencia neutral :
150 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
149 Hacha % resistencia al aire :
149 Hacha % resistencia neutral :
150 Hacha Resistencia Críticos- :
149 Hacha resistencia al empuje :
149 Hacha res. tierra en JcJ :
149 Hacha res. fuego en JcJ :
149 Hacha res. agua en JcJ :
149 Hacha res. aire en JcJ :
149 Hacha res. neutral en JcJ :
149 Hacha % res. tierra en JcJ :
149 Hacha % res. fuego en JcJ :
149 Hacha % res. agua en JcJ :
149 Hacha % res. aire en JcJ :
149 Hacha % Res. Neutral JcJ :
149 Hacha Criterio 2
EfectosInteligencia :
251 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
251 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
251 Hacha Esquiva pérdidas PA :
251 Hacha al retiro de PM :
251 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
251 Hacha ArmasDaños (tierra) :
308 Hacha Daños (neutral) :
361 Hacha Roba PdV (tierra) :
252 Hacha Roba PdV (fuego) :
252 Hacha Roba PdV (agua) :
251 Hacha Roba PdV (aire) :
251 Hacha Roba PdV (neutral) :
251 Hacha Dañosdaños de tierra :
251 Hacha daños de fuego :
251 Hacha daños neutrales :
251 Hacha daños por empuje :
251 Hacha Daños críticos :
251 Hacha daños con trampas :
251 Hacha Potencia Trampas :
251 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Hacha resistencia al fuego :
252 Hacha resistencia al agua :
251 Hacha resistencia al aire :
251 Hacha resistencia neutral :
252 Hacha % resistencia a la tierra :
251 Hacha % resistencia al fuego :
251 Hacha % resistencia al agua :
251 Hacha % resistencia al aire :
251 Hacha % resistencia neutral :
252 Hacha Resistencia Críticos- :
251 Hacha resistencia al empuje :
251 Hacha res. tierra en JcJ :
251 Hacha res. fuego en JcJ :
251 Hacha res. agua en JcJ :
251 Hacha res. aire en JcJ :
251 Hacha res. neutral en JcJ :
251 Hacha % res. tierra en JcJ :
251 Hacha % res. fuego en JcJ :
251 Hacha % res. agua en JcJ :
251 Hacha % res. aire en JcJ :
251 Hacha % Res. Neutral JcJ :
251 Hacha EfectosInteligencia :
138 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
138 Hacha ArmasDaños (tierra) :
216 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
139 Hacha Roba PdV (agua) :
139 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
138 Hacha daños con trampas :
138 Hacha Potencia Trampas :
138 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
140 Hacha resistencia al agua :
139 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
140 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
139 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
138 Hacha res. tierra en JcJ :
138 Hacha res. fuego en JcJ :
138 Hacha res. agua en JcJ :
138 Hacha res. aire en JcJ :
138 Hacha res. neutral en JcJ :
138 Hacha % res. tierra en JcJ :
138 Hacha % res. fuego en JcJ :
138 Hacha % res. agua en JcJ :
138 Hacha % res. aire en JcJ :
138 Hacha % Res. Neutral JcJ :
138 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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