¿ Cuál hacha para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 147 para "Inteligencia" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram fuego de nivel 147 para inteligencia, inteligencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, inteligencia y vitalidad.
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
267 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
267 Hacha Esquiva pérdidas PA :
267 Hacha al retiro de PM :
267 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
267 Hacha ArmasDaños (tierra) :
319 Hacha Daños (neutral) :
365 Hacha Roba PdV (tierra) :
267 Hacha Roba PdV (fuego) :
267 Hacha Roba PdV (agua) :
267 Hacha Roba PdV (aire) :
267 Hacha Roba PdV (neutral) :
267 Hacha Dañosdaños de tierra :
267 Hacha daños de fuego :
267 Hacha daños neutrales :
267 Hacha daños por empuje :
267 Hacha Daños críticos :
267 Hacha daños con trampas :
267 Hacha Potencia Trampas :
267 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Hacha resistencia al fuego :
268 Hacha resistencia al agua :
268 Hacha resistencia al aire :
268 Hacha resistencia neutral :
268 Hacha % resistencia a la tierra :
267 Hacha % resistencia al fuego :
267 Hacha % resistencia al agua :
267 Hacha % resistencia al aire :
267 Hacha % resistencia neutral :
267 Hacha Resistencia Críticos- :
267 Hacha resistencia al empuje :
267 Hacha res. tierra en JcJ :
267 Hacha res. fuego en JcJ :
267 Hacha res. agua en JcJ :
267 Hacha res. aire en JcJ :
267 Hacha res. neutral en JcJ :
267 Hacha % res. tierra en JcJ :
267 Hacha % res. fuego en JcJ :
267 Hacha % res. agua en JcJ :
267 Hacha % res. aire en JcJ :
267 Hacha % Res. Neutral JcJ :
267 Hacha EfectosVitalidad :
267 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
267 Hacha Esquiva pérdidas PA :
267 Hacha al retiro de PM :
267 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
267 Hacha ArmasDaños (tierra) :
319 Hacha Daños (neutral) :
365 Hacha Roba PdV (tierra) :
267 Hacha Roba PdV (fuego) :
267 Hacha Roba PdV (agua) :
267 Hacha Roba PdV (aire) :
267 Hacha Roba PdV (neutral) :
267 Hacha Dañosdaños de tierra :
267 Hacha daños de fuego :
267 Hacha daños neutrales :
267 Hacha daños por empuje :
267 Hacha Daños críticos :
267 Hacha daños con trampas :
267 Hacha Potencia Trampas :
267 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Hacha resistencia al fuego :
268 Hacha resistencia al agua :
268 Hacha resistencia al aire :
268 Hacha resistencia neutral :
268 Hacha % resistencia a la tierra :
267 Hacha % resistencia al fuego :
267 Hacha % resistencia al agua :
267 Hacha % resistencia al aire :
267 Hacha % resistencia neutral :
267 Hacha Resistencia Críticos- :
267 Hacha resistencia al empuje :
267 Hacha res. tierra en JcJ :
267 Hacha res. fuego en JcJ :
267 Hacha res. agua en JcJ :
267 Hacha res. aire en JcJ :
267 Hacha res. neutral en JcJ :
267 Hacha % res. tierra en JcJ :
267 Hacha % res. fuego en JcJ :
267 Hacha % res. agua en JcJ :
267 Hacha % res. aire en JcJ :
267 Hacha % Res. Neutral JcJ :
267 Hacha EfectosInteligencia :
138 Hacha - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
138 Hacha ArmasDaños (tierra) :
216 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
139 Hacha Roba PdV (agua) :
139 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
138 Hacha daños con trampas :
138 Hacha Potencia Trampas :
138 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
140 Hacha resistencia al agua :
139 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
140 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
139 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
138 Hacha res. tierra en JcJ :
138 Hacha res. fuego en JcJ :
138 Hacha res. agua en JcJ :
138 Hacha res. aire en JcJ :
138 Hacha res. neutral en JcJ :
138 Hacha % res. tierra en JcJ :
138 Hacha % res. fuego en JcJ :
138 Hacha % res. agua en JcJ :
138 Hacha % res. aire en JcJ :
138 Hacha % Res. Neutral JcJ :
138 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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