¿ Cuál pala para un Sram fuego/inteligencia de nivel 131 para "Iniciativa" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram fuego de nivel 131 para inteligencia, iniciativa y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y pm.
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 155Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 8..20Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
5 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala ArmasDaños (neutral) :
124 Pala Roba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
6 Pala Dañosdaños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
6 Pala resistencia al aire :
6 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
6 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
6 Pala % resistencia al aire :
6 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosInteligencia :
125 Pala - Criterio 1 PM :
125 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
126 Pala Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala ArmasDaños (neutral) :
209 Pala Roba PdV (tierra) :
125 Pala Roba PdV (fuego) :
125 Pala Roba PdV (agua) :
129 Pala Roba PdV (aire) :
126 Pala Roba PdV (neutral) :
126 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
126 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
126 Pala resistencia al aire :
126 Pala resistencia neutral :
126 Pala % resistencia a la tierra :
126 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
126 Pala % resistencia al aire :
125 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala EfectosInteligencia :
128 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
128 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
129 Pala al retiro de PM :
129 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
211 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
131 Pala Roba PdV (aire) :
129 Pala Roba PdV (neutral) :
129 Pala Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
129 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
129 Pala resistencia al aire :
129 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
129 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
129 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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