¿ Cuál pala para un Sram fuego/inteligencia de nivel 131 para "daños de aire" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram fuego de nivel 131 para inteligencia, daños de aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de aire y vitalidad
sin las armas a dos manos.
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Suerte > 124Efectos
Inteligencia : 46..90Suerte : 19..35Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 155Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 8..20Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
118 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
118 Pala Esquiva pérdidas PA :
119 Pala al retiro de PM :
119 Pala Esquiva Pérdidas PM :
118 Pala ArmasDaños (neutral) :
197 Pala Roba PdV (tierra) :
118 Pala Roba PdV (fuego) :
118 Pala Roba PdV (agua) :
119 Pala Roba PdV (aire) :
118 Pala Roba PdV (neutral) :
118 Pala Dañosdaños de tierra :
118 Pala daños de aire :
118 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
118 Pala daños por empuje :
118 Pala daños con trampas :
118 Pala Potencia Trampas :
118 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Pala resistencia al fuego :
118 Pala resistencia al agua :
118 Pala resistencia al aire :
118 Pala resistencia neutral :
118 Pala % resistencia a la tierra :
118 Pala % resistencia al fuego :
118 Pala % resistencia al agua :
118 Pala % resistencia al aire :
118 Pala % resistencia neutral :
118 Pala Resistencia Críticos- :
118 Pala resistencia al empuje :
118 Pala res. tierra en JcJ :
118 Pala res. fuego en JcJ :
118 Pala res. agua en JcJ :
118 Pala res. aire en JcJ :
118 Pala res. neutral en JcJ :
118 Pala % res. tierra en JcJ :
118 Pala % res. fuego en JcJ :
118 Pala % res. agua en JcJ :
118 Pala % res. aire en JcJ :
118 Pala % Res. Neutral JcJ :
118 Pala EfectosInteligencia :
215 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
215 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
215 Pala Esquiva pérdidas PA :
216 Pala al retiro de PM :
215 Pala Esquiva Pérdidas PM :
215 Pala ArmasDaños (neutral) :
267 Pala Roba PdV (tierra) :
215 Pala Roba PdV (fuego) :
215 Pala Roba PdV (agua) :
215 Pala Roba PdV (aire) :
215 Pala Roba PdV (neutral) :
215 Pala Dañosdaños de tierra :
215 Pala daños neutrales :
215 Pala daños por empuje :
215 Pala daños con trampas :
215 Pala Potencia Trampas :
215 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Pala resistencia al fuego :
215 Pala resistencia al agua :
215 Pala resistencia al aire :
215 Pala resistencia neutral :
215 Pala % resistencia a la tierra :
215 Pala % resistencia al fuego :
215 Pala % resistencia al agua :
215 Pala % resistencia al aire :
215 Pala % resistencia neutral :
215 Pala Resistencia Críticos- :
215 Pala resistencia al empuje :
215 Pala res. tierra en JcJ :
215 Pala res. fuego en JcJ :
215 Pala res. agua en JcJ :
215 Pala res. aire en JcJ :
215 Pala res. neutral en JcJ :
215 Pala % res. tierra en JcJ :
215 Pala % res. fuego en JcJ :
215 Pala % res. agua en JcJ :
215 Pala % res. aire en JcJ :
215 Pala % Res. Neutral JcJ :
215 Pala EfectosInteligencia :
122 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Pala Esquiva pérdidas PA :
123 Pala al retiro de PM :
122 Pala Esquiva Pérdidas PM :
122 Pala ArmasDaños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
122 Pala Roba PdV (fuego) :
122 Pala Roba PdV (agua) :
123 Pala Roba PdV (aire) :
122 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
122 Pala daños de aire :
122 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
122 Pala daños por empuje :
122 Pala daños con trampas :
122 Pala Potencia Trampas :
122 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
122 Pala resistencia al agua :
122 Pala resistencia al aire :
122 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
122 Pala % resistencia al fuego :
122 Pala % resistencia al agua :
122 Pala % resistencia al aire :
122 Pala % resistencia neutral :
122 Pala Resistencia Críticos- :
122 Pala resistencia al empuje :
122 Pala res. tierra en JcJ :
122 Pala res. fuego en JcJ :
122 Pala res. agua en JcJ :
122 Pala res. aire en JcJ :
122 Pala res. neutral en JcJ :
122 Pala % res. tierra en JcJ :
122 Pala % res. fuego en JcJ :
122 Pala % res. agua en JcJ :
122 Pala % res. aire en JcJ :
122 Pala % Res. Neutral JcJ :
122 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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