¿ Cuál martillo para un Sram fuego/inteligencia de nivel 131 para "prospección" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram fuego de nivel 131 para Inteligencia, prospección y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, prospección y Vitalidad.
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
118 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
122 Martillo prospección :
118 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Martillo Esquiva pérdidas PA :
118 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
118 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
163 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
119 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
118 Martillo daños por empuje :
118 Martillo Daños críticos :
118 Martillo daños con trampas :
118 Martillo Potencia Trampas :
118 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
118 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
118 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
118 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
118 Martillo res. tierra en JcJ :
118 Martillo res. fuego en JcJ :
118 Martillo res. agua en JcJ :
118 Martillo res. aire en JcJ :
118 Martillo res. neutral en JcJ :
118 Martillo % res. tierra en JcJ :
118 Martillo % res. fuego en JcJ :
118 Martillo % res. agua en JcJ :
118 Martillo % res. aire en JcJ :
118 Martillo % Res. Neutral JcJ :
118 Martillo EfectosInteligencia :
193 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
193 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
197 Martillo al retiro de PA :
193 Martillo Esquiva pérdidas PA :
193 Martillo al retiro de PM :
193 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
193 Martillo ArmasDaños (tierra) :
253 Martillo Daños (fuego) :
258 Martillo Daños (agua) :
234 Martillo Daños (aire) :
241 Martillo Daños (neutral) :
300 Martillo Roba PdV (tierra) :
194 Martillo Roba PdV (fuego) :
193 Martillo Roba PdV (agua) :
193 Martillo Roba PdV (aire) :
193 Martillo Roba PdV (neutral) :
195 Martillo Dañosdaños de tierra :
193 Martillo daños de fuego :
193 Martillo daños de agua :
193 Martillo daños de aire :
193 Martillo daños neutrales :
195 Martillo Reenvía daños :
193 Martillo daños por empuje :
193 Martillo Daños críticos :
193 Martillo daños con trampas :
193 Martillo Potencia Trampas :
193 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Martillo resistencia al fuego :
193 Martillo resistencia al agua :
194 Martillo resistencia al aire :
194 Martillo resistencia neutral :
193 Martillo % resistencia a la tierra :
193 Martillo % resistencia al fuego :
194 Martillo % resistencia al agua :
193 Martillo % resistencia al aire :
193 Martillo % resistencia neutral :
193 Martillo Resistencia Críticos- :
193 Martillo resistencia al empuje :
193 Martillo res. tierra en JcJ :
193 Martillo res. fuego en JcJ :
193 Martillo res. agua en JcJ :
193 Martillo res. aire en JcJ :
193 Martillo res. neutral en JcJ :
193 Martillo % res. tierra en JcJ :
193 Martillo % res. fuego en JcJ :
193 Martillo % res. agua en JcJ :
193 Martillo % res. aire en JcJ :
193 Martillo % Res. Neutral JcJ :
193 Martillo EfectosInteligencia :
107 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
107 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
245 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
107 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
108 Martillo resistencia al aire :
108 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
107 Martillo res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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