¿ Cuál pala para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "invocaciones" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram fuego de nivel 128 para inteligencia, invocaciones y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, invocaciones y daños de aire.
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Suerte > 124Efectos
Inteligencia : 46..90Suerte : 19..35Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
4 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
5 Pala Esquiva Pérdidas PM :
4 Pala ArmasDaños (neutral) :
121 Pala Roba PdV (tierra) :
4 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños de aire :
4 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
4 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Pala resistencia al fuego :
4 Pala resistencia al agua :
4 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
4 Pala % resistencia al agua :
4 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
4 Pala Resistencia Críticos- :
4 Pala resistencia al empuje :
4 Pala res. tierra en JcJ :
4 Pala res. fuego en JcJ :
4 Pala res. neutral en JcJ :
4 Pala % res. tierra en JcJ :
4 Pala % res. fuego en JcJ :
4 Pala % res. agua en JcJ :
4 Pala % res. aire en JcJ :
4 Pala % Res. Neutral JcJ :
4 Pala EfectosInteligencia :
120 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
121 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
203 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
124 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
121 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños de aire :
120 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
121 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala EfectosInteligencia :
120 Pala - Criterio 1 invocaciones :
120 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
121 Pala al retiro de PM :
121 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
203 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
123 Pala Roba PdV (aire) :
121 Pala Roba PdV (neutral) :
121 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
121 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
121 Pala % resistencia a la tierra :
121 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
121 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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