¿ Cuál pala para un Sram de nivel 128 para "AL :", "Daños (tierra)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram de nivel 128 para al :, daños (tierra) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en al :, daños (tierra) y daños (aire).
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
121 Pala Esquiva pérdidas PA :
122 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
121 Pala ArmasDaños (tierra) :
121 Pala - Criterio 2 Daños (aire) :
121 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
239 Pala Roba PdV (tierra) :
121 Pala Roba PdV (fuego) :
122 Pala Roba PdV (agua) :
126 Pala Roba PdV (aire) :
121 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
121 Pala daños neutrales :
121 Pala daños por empuje :
121 Pala daños con trampas :
121 Pala Potencia Trampas :
121 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Pala resistencia al fuego :
121 Pala resistencia al agua :
121 Pala resistencia al aire :
121 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
121 Pala % resistencia al fuego :
121 Pala % resistencia al agua :
121 Pala % resistencia al aire :
122 Pala % resistencia neutral :
121 Pala Resistencia Críticos- :
121 Pala resistencia al empuje :
121 Pala res. tierra en JcJ :
121 Pala res. fuego en JcJ :
121 Pala res. agua en JcJ :
121 Pala res. aire en JcJ :
121 Pala res. neutral en JcJ :
121 Pala % res. tierra en JcJ :
121 Pala % res. fuego en JcJ :
121 Pala % res. agua en JcJ :
121 Pala % res. aire en JcJ :
121 Pala % Res. Neutral JcJ :
121 Pala Efectosal retiro de PA :
451 Pala Esquiva pérdidas PA :
451 Pala al retiro de PM :
451 Pala Esquiva Pérdidas PM :
451 Pala ArmasDaños (aire) :
451 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
451 Pala Roba PdV (tierra) :
451 Pala Roba PdV (fuego) :
451 Pala Roba PdV (agua) :
451 Pala Roba PdV (aire) :
451 Pala Roba PdV (neutral) :
451 Pala AL : :
451 Pala - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
451 Pala daños neutrales :
451 Pala daños por empuje :
451 Pala daños con trampas :
451 Pala Potencia Trampas :
451 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Pala resistencia al fuego :
451 Pala resistencia al agua :
451 Pala resistencia al aire :
451 Pala resistencia neutral :
451 Pala % resistencia a la tierra :
451 Pala % resistencia al fuego :
451 Pala % resistencia al agua :
451 Pala % resistencia al aire :
451 Pala % resistencia neutral :
451 Pala Resistencia Críticos- :
451 Pala resistencia al empuje :
451 Pala res. tierra en JcJ :
451 Pala res. fuego en JcJ :
451 Pala res. agua en JcJ :
451 Pala res. aire en JcJ :
451 Pala res. neutral en JcJ :
451 Pala % res. tierra en JcJ :
451 Pala % res. fuego en JcJ :
451 Pala % res. agua en JcJ :
451 Pala % res. aire en JcJ :
451 Pala % Res. Neutral JcJ :
451 Pala Efectosal retiro de PA :
451 Pala Esquiva pérdidas PA :
451 Pala al retiro de PM :
451 Pala Esquiva Pérdidas PM :
451 Pala ArmasDaños (tierra) :
451 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
451 Pala Roba PdV (tierra) :
451 Pala Roba PdV (fuego) :
451 Pala Roba PdV (agua) :
451 Pala Roba PdV (aire) :
451 Pala Roba PdV (neutral) :
451 Pala AL : :
451 Pala - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
451 Pala daños neutrales :
451 Pala daños por empuje :
451 Pala daños con trampas :
451 Pala Potencia Trampas :
451 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Pala resistencia al fuego :
451 Pala resistencia al agua :
451 Pala resistencia al aire :
451 Pala resistencia neutral :
451 Pala % resistencia a la tierra :
451 Pala % resistencia al fuego :
451 Pala % resistencia al agua :
451 Pala % resistencia al aire :
451 Pala % resistencia neutral :
451 Pala Resistencia Críticos- :
451 Pala resistencia al empuje :
451 Pala res. tierra en JcJ :
451 Pala res. fuego en JcJ :
451 Pala res. agua en JcJ :
451 Pala res. aire en JcJ :
451 Pala res. neutral en JcJ :
451 Pala % res. tierra en JcJ :
451 Pala % res. fuego en JcJ :
451 Pala % res. agua en JcJ :
451 Pala % res. aire en JcJ :
451 Pala % Res. Neutral JcJ :
451 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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