¿ Cuál varita para un Sram sabiduría de nivel 65 para "Daños (agua)" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram de nivel 65 para sabiduría, daños (agua) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y % res. aire en jcj.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 67Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Varita Esquiva pérdidas PA :
23 Varita al retiro de PM :
23 Varita Esquiva Pérdidas PM :
23 Varita ArmasDaños (tierra) :
36 Varita Daños (fuego) :
116 Varita Daños (agua) :
23 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
111 Varita Roba PdV (tierra) :
23 Varita Roba PdV (fuego) :
26 Varita Roba PdV (agua) :
23 Varita Roba PdV (aire) :
24 Varita Roba PdV (neutral) :
23 Varita Dañosdaños de tierra :
23 Varita daños de fuego :
23 Varita daños neutrales :
23 Varita daños por empuje :
23 Varita Daños críticos :
23 Varita daños con trampas :
23 Varita Potencia Trampas :
23 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Varita resistencia al fuego :
25 Varita resistencia al agua :
25 Varita resistencia al aire :
25 Varita resistencia neutral :
23 Varita % resistencia a la tierra :
23 Varita % resistencia al fuego :
23 Varita % resistencia al agua :
23 Varita % resistencia al aire :
23 Varita % resistencia neutral :
23 Varita Resistencia Críticos- :
23 Varita resistencia al empuje :
23 Varita res. tierra en JcJ :
23 Varita res. fuego en JcJ :
23 Varita res. agua en JcJ :
23 Varita res. aire en JcJ :
23 Varita res. neutral en JcJ :
23 Varita % res. tierra en JcJ :
23 Varita % res. fuego en JcJ :
23 Varita % res. agua en JcJ :
23 Varita % res. aire en JcJ :
23 Varita - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
23 Varita EfectosSabiduría :
67 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Varita Esquiva pérdidas PA :
67 Varita al retiro de PM :
67 Varita Esquiva Pérdidas PM :
67 Varita ArmasDaños (tierra) :
77 Varita Daños (fuego) :
141 Varita Daños (neutral) :
126 Varita Roba PdV (tierra) :
67 Varita Roba PdV (fuego) :
69 Varita Roba PdV (agua) :
67 Varita Roba PdV (aire) :
68 Varita Roba PdV (neutral) :
67 Varita Dañosdaños de tierra :
67 Varita daños de fuego :
67 Varita daños neutrales :
67 Varita daños por empuje :
67 Varita Daños críticos :
67 Varita daños con trampas :
67 Varita Potencia Trampas :
67 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Varita resistencia al fuego :
69 Varita resistencia al agua :
69 Varita resistencia al aire :
69 Varita resistencia neutral :
67 Varita % resistencia a la tierra :
67 Varita % resistencia al fuego :
67 Varita % resistencia al agua :
67 Varita % resistencia al aire :
67 Varita % resistencia neutral :
67 Varita Resistencia Críticos- :
67 Varita resistencia al empuje :
67 Varita res. tierra en JcJ :
67 Varita res. fuego en JcJ :
67 Varita res. agua en JcJ :
67 Varita res. aire en JcJ :
67 Varita res. neutral en JcJ :
67 Varita % res. tierra en JcJ :
67 Varita % res. fuego en JcJ :
67 Varita % res. agua en JcJ :
67 Varita % res. aire en JcJ :
67 Varita - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
67 Varita EfectosSabiduría :
85 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Varita Esquiva pérdidas PA :
85 Varita al retiro de PM :
85 Varita Esquiva Pérdidas PM :
85 Varita ArmasDaños (tierra) :
94 Varita Daños (fuego) :
158 Varita Daños (agua) :
85 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
144 Varita Roba PdV (tierra) :
85 Varita Roba PdV (fuego) :
87 Varita Roba PdV (agua) :
85 Varita Roba PdV (aire) :
86 Varita Roba PdV (neutral) :
85 Varita Dañosdaños de tierra :
85 Varita daños de fuego :
85 Varita daños neutrales :
85 Varita daños por empuje :
85 Varita Daños críticos :
85 Varita daños con trampas :
85 Varita Potencia Trampas :
85 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Varita resistencia al fuego :
87 Varita resistencia al agua :
87 Varita resistencia al aire :
87 Varita resistencia neutral :
85 Varita % resistencia a la tierra :
85 Varita % resistencia al fuego :
85 Varita % resistencia al agua :
85 Varita % resistencia al aire :
85 Varita % resistencia neutral :
85 Varita Resistencia Críticos- :
85 Varita resistencia al empuje :
85 Varita res. tierra en JcJ :
85 Varita res. fuego en JcJ :
85 Varita res. agua en JcJ :
85 Varita res. aire en JcJ :
85 Varita res. neutral en JcJ :
85 Varita % res. tierra en JcJ :
85 Varita % res. fuego en JcJ :
85 Varita % res. agua en JcJ :
85 Varita % Res. Neutral JcJ :
85 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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