¿ Cuál sombrero para un Sram sabiduría de nivel 162 para "placaje" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una sram de nivel 162 para sabiduría, placaje y invocaciones.
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Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 251..300% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6placaje : 7..10
Título :
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 7..10
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Sombrero invocaciones :
52 Sombrero - Criterio 3 prospección :
104 Sombrero al retiro de PA :
52 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
56 Sombrero al retiro de PM :
58 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
53 Sombrero placaje :
52 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
52 Sombrero Daños (fuego) :
52 Sombrero Daños (agua) :
52 Sombrero Daños (aire) :
52 Sombrero Daños (neutral) :
52 Sombrero Roba PdV (tierra) :
52 Sombrero Roba PdV (fuego) :
52 Sombrero Roba PdV (agua) :
52 Sombrero Roba PdV (aire) :
52 Sombrero Roba PdV (neutral) :
52 Sombrero Dañosdaños de tierra :
61 Sombrero daños de fuego :
63 Sombrero daños de agua :
65 Sombrero daños de aire :
65 Sombrero daños neutrales :
59 Sombrero Reenvía daños :
52 Sombrero daños por empuje :
55 Sombrero Daños críticos :
56 Sombrero daños con trampas :
56 Sombrero Potencia Trampas :
55 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Sombrero resistencia al fuego :
72 Sombrero resistencia al agua :
68 Sombrero resistencia al aire :
70 Sombrero resistencia neutral :
67 Sombrero % resistencia a la tierra :
78 Sombrero % resistencia al fuego :
77 Sombrero % resistencia al agua :
75 Sombrero % resistencia al aire :
74 Sombrero % resistencia neutral :
67 Sombrero Resistencia Críticos- :
60 Sombrero resistencia al empuje :
57 Sombrero res. tierra en JcJ :
52 Sombrero res. fuego en JcJ :
52 Sombrero res. agua en JcJ :
52 Sombrero res. aire en JcJ :
52 Sombrero res. neutral en JcJ :
52 Sombrero % res. tierra en JcJ :
52 Sombrero % res. fuego en JcJ :
52 Sombrero % res. agua en JcJ :
52 Sombrero % res. aire en JcJ :
52 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
52 Sombrero EfectosInteligencia :
194 Sombrero Sabiduría :
169 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
169 Sombrero - Criterio 3 prospección :
178 Sombrero al retiro de PA :
169 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
173 Sombrero al retiro de PM :
169 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
172 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
169 Sombrero Daños (fuego) :
169 Sombrero Daños (agua) :
169 Sombrero Daños (aire) :
169 Sombrero Daños (neutral) :
169 Sombrero Roba PdV (tierra) :
169 Sombrero Roba PdV (fuego) :
169 Sombrero Roba PdV (agua) :
169 Sombrero Roba PdV (aire) :
169 Sombrero Roba PdV (neutral) :
169 Sombrero Dañosdaños de tierra :
177 Sombrero daños de fuego :
178 Sombrero daños de agua :
174 Sombrero daños de aire :
178 Sombrero daños neutrales :
175 Sombrero Reenvía daños :
169 Sombrero daños por empuje :
171 Sombrero Daños críticos :
171 Sombrero daños con trampas :
171 Sombrero Potencia Trampas :
171 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Sombrero resistencia al fuego :
176 Sombrero resistencia al agua :
179 Sombrero resistencia al aire :
173 Sombrero resistencia neutral :
178 Sombrero % resistencia a la tierra :
178 Sombrero % resistencia al fuego :
176 Sombrero % resistencia al agua :
176 Sombrero % resistencia al aire :
173 Sombrero % resistencia neutral :
174 Sombrero Resistencia Críticos- :
172 Sombrero resistencia al empuje :
169 Sombrero res. tierra en JcJ :
169 Sombrero res. fuego en JcJ :
169 Sombrero res. agua en JcJ :
169 Sombrero res. aire en JcJ :
169 Sombrero res. neutral en JcJ :
169 Sombrero % res. tierra en JcJ :
169 Sombrero % res. fuego en JcJ :
169 Sombrero % res. agua en JcJ :
169 Sombrero % res. aire en JcJ :
169 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
169 Sombrero EfectosInteligencia :
189 Sombrero Sabiduría :
160 Sombrero - Criterio 1 prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
161 Sombrero placaje :
160 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de fuego :
166 Sombrero daños de agua :
163 Sombrero daños de aire :
166 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
168 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
169 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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