¿ Cuál sombrero para un Sram sabiduría de nivel 162 para "daños de aire" y "pa" ?
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sin las encarnaciones.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 5..7daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..80
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
86 Sombrero PA :
23 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
57 Sombrero al retiro de PA :
24 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
29 Sombrero al retiro de PM :
28 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
27 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
23 Sombrero Daños (fuego) :
23 Sombrero Daños (agua) :
23 Sombrero Daños (aire) :
23 Sombrero Daños (neutral) :
23 Sombrero Roba PdV (tierra) :
23 Sombrero Roba PdV (fuego) :
23 Sombrero Roba PdV (agua) :
23 Sombrero Roba PdV (aire) :
23 Sombrero Roba PdV (neutral) :
23 Sombrero Dañosdaños de tierra :
32 Sombrero daños de fuego :
35 Sombrero daños de agua :
31 Sombrero daños de aire :
23 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
30 Sombrero Reenvía daños :
23 Sombrero daños por empuje :
27 Sombrero Daños críticos :
29 Sombrero daños con trampas :
27 Sombrero Potencia Trampas :
26 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Sombrero resistencia al fuego :
46 Sombrero resistencia al agua :
39 Sombrero resistencia al aire :
42 Sombrero resistencia neutral :
39 Sombrero % resistencia a la tierra :
52 Sombrero % resistencia al fuego :
51 Sombrero % resistencia al agua :
48 Sombrero % resistencia al aire :
47 Sombrero % resistencia neutral :
41 Sombrero Resistencia Críticos- :
31 Sombrero resistencia al empuje :
30 Sombrero res. tierra en JcJ :
23 Sombrero res. fuego en JcJ :
23 Sombrero res. agua en JcJ :
23 Sombrero res. aire en JcJ :
23 Sombrero res. neutral en JcJ :
23 Sombrero % res. tierra en JcJ :
23 Sombrero % res. fuego en JcJ :
23 Sombrero % res. agua en JcJ :
23 Sombrero % res. aire en JcJ :
23 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
23 Sombrero EfectosInteligencia :
183 Sombrero Sabiduría :
152 Sombrero - Criterio 1 PA :
152 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
172 Sombrero prospección :
165 Sombrero al retiro de PA :
153 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
157 Sombrero al retiro de PM :
152 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
155 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
152 Sombrero Daños (fuego) :
152 Sombrero Daños (agua) :
152 Sombrero Daños (aire) :
152 Sombrero Daños (neutral) :
152 Sombrero Roba PdV (tierra) :
152 Sombrero Roba PdV (fuego) :
152 Sombrero Roba PdV (agua) :
152 Sombrero Roba PdV (aire) :
152 Sombrero Roba PdV (neutral) :
152 Sombrero Dañosdaños de tierra :
161 Sombrero daños de fuego :
162 Sombrero daños de agua :
157 Sombrero daños neutrales :
159 Sombrero Reenvía daños :
152 Sombrero daños por empuje :
154 Sombrero Daños críticos :
155 Sombrero daños con trampas :
154 Sombrero Potencia Trampas :
154 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Sombrero resistencia al fuego :
160 Sombrero resistencia al agua :
162 Sombrero resistencia al aire :
156 Sombrero resistencia neutral :
163 Sombrero % resistencia a la tierra :
162 Sombrero % resistencia al fuego :
160 Sombrero % resistencia al agua :
161 Sombrero % resistencia al aire :
157 Sombrero % resistencia neutral :
158 Sombrero Resistencia Críticos- :
155 Sombrero resistencia al empuje :
152 Sombrero res. tierra en JcJ :
152 Sombrero res. fuego en JcJ :
152 Sombrero res. agua en JcJ :
152 Sombrero res. aire en JcJ :
152 Sombrero res. neutral en JcJ :
152 Sombrero % res. tierra en JcJ :
152 Sombrero % res. fuego en JcJ :
152 Sombrero % res. agua en JcJ :
152 Sombrero % res. aire en JcJ :
152 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
152 Sombrero EfectosInteligencia :
187 Sombrero Sabiduría :
158 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
178 Sombrero prospección :
171 Sombrero al retiro de PA :
159 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
158 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
161 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
158 Sombrero Daños (fuego) :
158 Sombrero Daños (agua) :
158 Sombrero Daños (aire) :
158 Sombrero Daños (neutral) :
158 Sombrero Roba PdV (tierra) :
158 Sombrero Roba PdV (fuego) :
158 Sombrero Roba PdV (agua) :
158 Sombrero Roba PdV (aire) :
158 Sombrero Roba PdV (neutral) :
158 Sombrero Dañosdaños de tierra :
163 Sombrero daños de fuego :
162 Sombrero daños de agua :
158 Sombrero daños de aire :
158 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
158 Sombrero daños por empuje :
160 Sombrero Daños críticos :
161 Sombrero daños con trampas :
160 Sombrero Potencia Trampas :
160 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
166 Sombrero resistencia al agua :
166 Sombrero resistencia al aire :
162 Sombrero resistencia neutral :
167 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
167 Sombrero % resistencia al aire :
163 Sombrero % resistencia neutral :
164 Sombrero Resistencia Críticos- :
159 Sombrero resistencia al empuje :
158 Sombrero res. tierra en JcJ :
158 Sombrero res. fuego en JcJ :
158 Sombrero res. agua en JcJ :
158 Sombrero res. aire en JcJ :
158 Sombrero res. neutral en JcJ :
158 Sombrero % res. tierra en JcJ :
158 Sombrero % res. fuego en JcJ :
158 Sombrero % res. agua en JcJ :
158 Sombrero % res. aire en JcJ :
158 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
158 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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