¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 162 para "daños de aire" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 162 para sabiduría, daños de aire y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y daños neutrales.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas Daños (neutral) :
1662 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
49 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños de aire :
23 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
23 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosSabiduría :
1293 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1293 Armas Esquiva pérdidas PA :
1294 Armas al retiro de PM :
1294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1295 Armas ArmasDaños (tierra) :
1789 Armas Daños (fuego) :
1882 Armas Daños (neutral) :
2427 Armas Roba PdV (tierra) :
1296 Armas Roba PdV (fuego) :
1303 Armas Roba PdV (agua) :
1300 Armas Roba PdV (aire) :
1301 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1299 Armas daños de agua :
1300 Armas daños neutrales :
1293 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1293 Armas daños por empuje :
1295 Armas Daños críticos :
1294 Armas daños con trampas :
1296 Armas Potencia Trampas :
1296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1307 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1299 Armas % resistencia al fuego :
1305 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1299 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1294 Armas res. tierra en JcJ :
1293 Armas res. fuego en JcJ :
1293 Armas res. agua en JcJ :
1293 Armas res. aire en JcJ :
1293 Armas res. neutral en JcJ :
1293 Armas % res. tierra en JcJ :
1293 Armas % res. fuego en JcJ :
1293 Armas % res. agua en JcJ :
1293 Armas % res. aire en JcJ :
1293 Armas % Res. Neutral JcJ :
1293 Armas EfectosSabiduría :
1295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1297 Armas ArmasDaños (tierra) :
1791 Armas Daños (fuego) :
1885 Armas Daños (neutral) :
2427 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1305 Armas Roba PdV (agua) :
1302 Armas Roba PdV (aire) :
1302 Armas Roba PdV (neutral) :
1306 Armas Dañosdaños de tierra :
1296 Armas daños de fuego :
1298 Armas daños de agua :
1299 Armas daños de aire :
1295 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1296 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1298 Armas Potencia Trampas :
1298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1313 Armas resistencia al fuego :
1309 Armas resistencia al agua :
1311 Armas resistencia al aire :
1311 Armas resistencia neutral :
1314 Armas % resistencia a la tierra :
1300 Armas % resistencia al fuego :
1307 Armas % resistencia al agua :
1302 Armas % resistencia al aire :
1304 Armas % resistencia neutral :
1301 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1295 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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